En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

Ya va siendo hora de probarlo:

"Brothers: A Tale of Two Sons" de Starbeeze Studios

En Fase de Desarrollo:

"Nosebound" del estudio argentino Buenos Aires Quarantine Studio

La Mirada de Dagarin:

Nuevas formas de jugar - Ingress

Recopilatorio:

Revistas de Videojuegos en España (Diciembre 2013)

La Mirada de Dagarin:

Caída y auge de los Guitar Hero

Recopilatorio:

Libros sobre videojuegos en español publicados entre los años 2010 y 2013

Especial:

Los proyectos del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona del curso 2011-2012.

Noticia:

"Gomo" de Fishcow Studio ya está disponible para PC/Mac en Steam y en GOG.

En Fase de Desarrollo:

"The Promise" del equipo madrileño Fluzo Studios.

Noticia:

Rain Games anuncia la fecha de lanzamiento de "Teslagrad" para PC, Mac y Linux

La Mirada de Dagarin:

Los cinco sentidos de los videojuegos

Noticia:

Los chicos de Funky Faces Games presentan su proyecto fin de curso, "Infinity Random Race"

Noticia:

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad

Noticia:

Viaja por el sendero de las sombras en "Path of Shadows", un interesante proyecto de fin de curso

Noticia:

"Hazel Dazzle", de los barceloneses Wake Studios, ya está disponible para iPad

Impresiones:

"The Wolf Among Us - Episodio 1: Faith"

Noticia:

El estudio independiente asturiano Asthree Works busca financiación en kickstarter para hacer realidad "Paradise Lost: First Contact"

Noticia:

Ya está disponible el videojuego precuela de la película "Pixel Theory", subtitulado "Leviatán"

Noticia:

Thousand Cranes Studio nos presenta "Lumen", su proyecto fin de Máster

6 de noviembre de 2009

Retromañía 2009

En Zaragoza, por tercer año consecutivo, se celebrará del 9 al 13 de Noviembre el evento Retromañía.
Entre las diferentes actividades del evento, son de destacar:

Exposiciones

Exposición "Spectrum: del pincel al píxel"
Alfonso Azpiri
Centro Joaquín Roncal
4-14 Noviembre 2009 (domingo 8 Noviembre - CERRADO)


Exposición que recorre la relación del arte del autor con la industria del videojuego.
La exposición se complementa con la firma de ejemplares del libro "Spectrum" por parte de Alfonso Azpiri en la Librería Taj Mahal Comics, el día 10 de Noviembre a las 17 h.


Exposición: Videoconsolas portátiles
Edificio Ada Byron
9-13 Noviembre 2009

Las máquinas portátiles más representativas de los últimos 30 años: Microvision, Game&Watch, Game Boy, DS, PSP,...


Mesas Redondas

Mesa Redonda: El arte gráfico de los videojuegos
con Alfonso Azpiri y Juan Giménez
Edificio Torres Quevedo
10 Noviembre 2009 - 19 h.

Mesa Redonda: Producción y distribución del videojuego en España. De los pioneros a la industria actual
con Paco Pastor, Jesús Alonso Gallo y Maria Jesús López
Edificio Ada Byron
11 Noviembre 2009 - 16 h.


Juegódromo
Edificio Ada Byron
9-13 Noviembre - De 9 a 21 h.

Sala con ordenadores y consolas clásicas, así como una máquina recreativa.

El evento se complementa con actividades dedicadas a los más pequeños o un conciertazo.

Para más información: Web de Retromañía

25 de octubre de 2009

Trío de vídeos Versus

Os propongo una selección de tres vídeos impresionantes. Un trío de vídeos en el que se mezclan dos videojuegos míticos en cada uno de ellos. Una unión imposible pero la mar de divertidos y que nos hacen sentir nostalgia de tiempos pasados.
Que los disfrutéis.


Mortal Kombat vs. Donkey Kong



Sonic vs. Pac-Man



Contra vs. Duck Hunt


¿Cuál os gusta más?

Fuente: GagFilms en Youtube

24 de octubre de 2009

El primer videojuego coruñés - New Super Guarro Bros.

El humor de Santy Gutiérrez es sublime. Disfruto a diario de sus viñetas en La Opinión de A Coruña, además de seguirle con cierta periodicidad en sus blogs. Pues bien, hoy os quiero mostrar su visión (publicada ayer mismo) con respecto a la siguiente noticia: "Las calles coruñesas acumulan una media de seis pegotes de chicle por metro cuadrado". Lo que demuestra lo cívicos que somos en mi ciudad, ¡qué penita!


Fuente
: La Opinión de A Coruña
Blogs de Santy Gutiérrez: (De visita obligada, merece la pena)
Noticias/News
Patente de Corso

30 de septiembre de 2009

PubliRevistas (10) - Tomb Raider. Underworld

Me encanta la serie de videojuegos de acción/aventura o de aventura/acción (según como se mire) protagonizada por Lara Croft. Reconozco no haber jugado a este Underworld, así que no sé si está al mismo nivel de los títulos de la serie Tomb Raider que he podido disfrutar. Lo que sí tengo claro es que la publicidad sobre este título en concreto aparecido en las revistas me invita a volver a disfrutar en compañía de nuestra arqueóloga favorita. ¿A vosotros no?



Pinchad sobre las imágenes para ampliarlas.

24 de septiembre de 2009

Los No-Juegos (2) - La autoescuela en tu DS

Si hace unos días veíamos los títulos para DSi muy útiles para viajar, hoy veremos los títulos para DS (para todos los modelos de DS) que nos servirán para sacarnos el carnet de conducir, o al menos para poder repasar la parte teórica del examen y conseguir aprobarlo.
Seguramente no sean sustitutos de las autoescuelas, pero sí son títulos que nos servirán para practicar o repasar lo aprendido en las clases teóricas de una forma mucho más amena.

Aunque pueda parecer extraño, existen hasta la fecha 3 títulos diferentes para la pequeña de Nintendo con carácterísticas similares. Lo difícil es saber cuál de los tres es el mejor sin conocerlos en la práctica.
Unos sólo sirven para el permiso B (Coches), otros sin embargo también para el A (Motos). Unos vienen avalados por la Condederación Nacional de Autoescuelas, otros tienen el respaldo de la Editorial Pons o de Micronet.


A continuación información básica sobre cada uno de los títulos "Autoescuela en tu DS".
Nota: El texto que acompaña a cada título está sacado de las notas de prensa de las diferentes distribuidoras.

Autoescuela Trainer
Desarrollador: bhv
Distribuidor: Micronet
Fecha de lanzamiento: 3 de Diciembre de 2008

Autoescuela Trainer es un entrenador creado para conseguir una completa preparación de cara a aprobar el examen de conducir clase B, ¡y tiene la ventaja de que puedes ejercitarte allá donde estés porque es tan móvil como tu Nintendo DS! Incluye una sección con más de 4.000 preguntas prácticas ilustradas de examen, adaptadas a las nuevas directrices de la DGT. En cuanto al apartado teórico, incorpora numerosos cuadros esquemáticos y una completa guía de señalización, así como 12 puzzles ambientados en situaciones reales de conducción.
Con las siguientes características:
* Nueva estructura revisada por profesionales de la enseñanza en Autoescuelas.
* Nuevo sistema de test y redacción de las preguntas más fácil y sencilla.
* Modo Examen Oficial con control de tiempo y Modo Entretenimiento configurable en temáticas de las preguntas y tiempos de respuesta.
* Cuadros esquemáticos con las principales modificaciones de la nueva Ley de Tráfico.
* Control de estadísticas y progresos.
* Posibilidad de ampliación de contenidos teóricos a través de Internet. Estos contenidos teóricos se podrán descargar desde www.micronet.es/autoescuela
.
* Admite hasta 3 usuarios con estadísticas independientes.













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Drivers' ED. Aprende con nosotros
Editor: Trine
Distribuidor: JoWooD
Fecha de lanzamiento: 15 de Abril de 2009

El Drivers' Ed es un juego diseñado principalmente para ayudar al jugador a pasar el examen de conducir. Este juego está compuesto de unas pequeñas sesiones de unas 15 o 30 minutos cada una. La idea sería hacer un perfil del jugador e ir guardando las partidas para que así se pueda aumentar el nivel y vaya preparándose para la prueba real.
Con las siguientes características:
* Diferentes tipos de juegos. Entrenamiento y modo de prueba.
* Preguntas originales del test de examen.
* 5 mini juegos: conozca el coche, señales de circulación, cambio de engranajes, focos, quedarse dormido.
* Varias situaciones de conducción.


Este título está revisado y recomendado por la CNAE (Confederación Nacional de Autoescuelas), y se puede conseguir en las autoescuelas pertenecientes a la CNAE




























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Driver License Trainer España
Desarrollador: Pub Company
Distribuidor: Digital Bros
Fecha de lanzamiento: 21 de Mayo 2009

Incluye las últimas preguntas que aparecerán en los tests 2009/2010.
Estés donde estés, juega, aprende y entrénate, de forma eficaz y divertida, para el examen de conducir de los Permisos A y B. Preguntas basadas en los contenidos del Reglamento General de Conductores y avaladas por la editorial Pons.
Indicado:
* Para quienes se preparan para el examen de conducir del permiso de coche y moto o bien de ciclomotor.
* Para quienes ya tienen el carnet y deben recuperar los puntos perdidos o quieren ponerse al día sobre nuevas normas, sanciones y cambios de ley.
* Para quienes quieren divertirse probando sus habilidades y pericia al volante.
* Para conseguir, jugando, una correcta educación vial, necesaria para la seguridad a cualquier edad.

22 de septiembre de 2009

MultiCarátulas (7): Ju-On The Grudge (Wii)

Carátulas tan dispares como las que veréis a continuación y rodeadas de tanta polémica (sobre todo por la versión Europea) no suele ser muy habitual, o quizás sí ;-)

Para quien no lo sepa, estamos ante un survival horror que se lanzó en Japón el pasado 30 de Julio, y que llegará a Europa y EEUU a finales del próximo mes de Octubre.
Ju-On The Grudge es la adaptación del film de terror del director japonés Takashi Shimizu del mismo título, conocido en España por La Maldición.

Por cierto, no tengo muy claro cual será la versión definitiva de la carátula en EEUU ya que aparecen dos versiones distintas según la fuente consultada, y en la web oficial de Nintendo todavía no aparece ninguna de las dos. En cualquier caso, os dejo las dos versiones para que las veáis.
También os dejo la versión provisional europea, que es mucho más vistosa que la que posiblemente sea la definitiva.
En cuanto sepa algo seguro sobre las carátulas definitivas para ambos territorios, os lo haré saber, aunque sólo sea por curiosidad.

Por cierto, ¿cuál os gusta más? Venga, venga, tendréis que mojaros, aunque la que más os guste sea la europea, que todo es posible.


Carátula JAPÓN



Carátulas EEUU
¿Cuál será la definitiva?
Supongo que la segunda. Lo digo por el ESRB (Fijaos bien, jiji), aunque es sólo una suposición.




Carátulas EUROPA
(La primera es la provisional,
la segunda la que posiblemente sea la definitiva.
Esperemos que no sea así ;-)


20 de septiembre de 2009

El futuro de las consolas según Tai Chiem

Queréis conocer cómo podrían ser las futuras PS4, PSP2 o XBox720? Pues, es demasiado pronto por ahora. Al menos, yo no tengo esa primicia ;-)
Lo que sí os puedo mostrar es la visión de un Diseñador Industrial llamado Tai Chiem, quien nos muestra unos diseños muy futuristas de las próximas consolas de Sony y de Microsoft.
¿Se parecerán a lo que en un futuro nos ofrezcan estas compañías? Sólo el tiempo lo dirá. De momento, sólo podemos disfrutar de la visión de Tai Chiem.

Empecemos por la portátil de Sony, la PSP 2, que me parece una gozada. Como podéis ver en las siguientes imágenes, la pantalla se enrolla. ¿Es eso posible? ¿Sería cómodo jugar a esa portátil? No lo sé. Pero no podréis negar que es un diseño realmente precioso. ¿O no?



Ya que empecé por Sony, sigamos con Sony, con la PS4. Otro diseño espectacular. Os dejo con las imágenes.



Y finalmente la futura XBox720. La que menos me gusta de todas, parece una nave espacial o algo similar. Y el mando es bastante extraño, se asemeja a una abeja o una libélula... (lo podéis ver en la última imagen en la que aparecen la PS4 y la XBox720).



En cualquier caso, no podemos negar la originalidad de todos estos modelos. Mi enhorabuena a su diseñador, Tai Chiem.

Visto en Dandel
Web de Tai Chiem con más imágenes

19 de septiembre de 2009

Navegando (7) - Juegos indie y flash en Nations Of Videogames

Hace mucho tiempo, demasiado tiempo, que tengo abandonada esta sección. Hoy quiero retomar esta maravillosa costumbre de promocionar a los compañeros que llevan sus blogs de forma magistral. Blogs con los que disfruto y que se merecen mi reconocimiento y mi recomendación.
Un reconocimiento muy humilde, aunque hecho desde el cariño y la admiración a los blogs que aparecen en esta sección, y sobre todo a las personas que están detrás.

Para retomar esta sección de "Navegando" quiero hablaros de un blog muy especial para mí, un blog llevado por una persona a la que le tengo un cariño especial. Me refiero a:

Azel_Dragoon y a su blog Nations of Videogames

Hasta ahora, en "Navegando" solía destacar alguna sección del blog recomendado. En esta ocasión, quiero destacar ya no sólo una única sección, sino gran parte de la filosofía de Nations of Videogames. Un blog en el que podrás encontrar amplia información de Videojuegos Indies y Flash, en forma de noticias, análisis o entrevistas. Aunque no es lo único que podrás encontrar en Nations of Videogames, aunque sí es lo que más me gusta del blog de Azel_Dragoon.

De entre esas entradas sobre Videojuegos Indies y Flash, quería destacar primeramente la sección de entrevistas: a Broken Rules (creadores de And Yet It Moves), al credor de Flipper, o a Rooftop Digital (creadores de Reflection DS). Os recomiendo que les echéis un vistazo. De lectura obligada.

Pero, también quería hablar de las aventuras gráficas point & click (tipo flash y/o independientes) que aparecen con cierta asiduidad en Nations of Videogames, entre ellas, Little Wheel, Submachine, Covert Front, Rosemary, Alchemia, Tortuga o Samorost, entre otras.


Además, otra de las secciones que quería destacar de Nations of Videogames, es la sección semanal en la que Azel_Dragoon nos hace una recopilación de concursos cuyo premio tenga que ver con videojuegos.

En Nations of Videogames podéis encontrar muchas más cosillas interesantes que os dejo que descubráis por vosotros mismos.

Más entradas de Navegando

18 de septiembre de 2009

Adecco utiliza el videojuego del profesor Layton para una prueba de selección de personal

Chicos, chicas, si alguien os recrimina por pasar demasiado tiempo con la consola, que lean esta noticia. Ya que si practicas con los profesor Layton (El profesor Layton y la villa misteriosa, El profesor Layton y la caja de Pandora) tendrás más posibilidades de conseguir un puesto de responsabilidad. Y esto no es ninguna broma, ya que aunque estemos hablando de una prueba piloto que realizó recientemente Adecco (Empresa de Selección de Personal, Trabajo Temporal, etc), existe la posibilidad que se utilicen los videojuegos en más ocasiones en un futuro.

En un futuro no demasiado lejano los candidatos que pasen por un proceso de selección estarán más habituados a un entorno digital que al tradicional lápiz y papel: por eso Adecco está estudiando nuevos entornos como el de los videojuegos. Jeniffer Fast (directora de servicio de Adecco Professional).



Y os preguntaréis de donde salió la idea de utilizar los puzzles y rompecabezas de los videojuegos del profesor Layton para una prueba de selección de personal. La respuesta la tenéis en un reciente estudio de la Universidad Complutense de Madrid, en el que se llegó a la siguiente conclusión:

Hemos comprobado que la serie Profesor Layton es totalmente efectiva para medir la inteligencia de una persona: aquellos que tienen un cociente intelectual mayor son capaces de resolver los rompecabezas entre tres y cinco horas antes que los que tienen menor capacidad. En resumen, sólo viendo cómo se manejan con el videojuego podría detectar a personal un 30% más efectivo. María Ángeles Quiroga (Profesora)


Lo dicho, a practicar con los videojuegos del profesor Layton, nunca se sabe.

Fuente

11 de septiembre de 2009

Los No-Juegos (1) - Utilidades/Aplicaciones interesantes para viajar con tu DSi

Aunque la mayoría de vosotros ya habréis disfrutado de las vacaciones o en su defecto estáis a punto de finalizarlas, otros todavía no tuvimos esa suerte, aunque pronto llegará el momento de poder descansar, viajar, vegetar o dedicarle tiempo a uno mismo y a los nuestros.
Para los que estéis a punto de realizar un viaje, esta entrada os puede interesar.


Además de los diferentes juegos que nos podemos descargar a nuestra DSi, a través del servicio DSiWare; están disponibles unas cuantas herramientas que pueden ser bastante útiles para según que circunstancias. Por poner un ejemplo, que además se puede descargar de forma gratuita, está Nintendo DSi Browser (Internet para tu DSi con el navegador Opera).

Pero, además, existen un par de aplicaciones muy útiles para nuestros viajes. Realmente, si funcionan tal y como deberían funcionar, Nintendo conseguirá sí o sí que no nos despeguemos de nuestras DSi ni para ...
Ambas utilidades o aplicaciones (como queráis llamarlas) se pueden descargar a través del servicio DSiWare, a cambio de 500 puntos cada una de ellas.

Una de estas utilidades es la posibilidad de llevar contigo en tu DSi los planos de transportes urbanos de diferentes ciudades, con toda la información necesaria sobre los diferentes transportes, actualizada en Junio de 2009.
Existen dos volúmenes diferentes, a 500 puntos cada volumen, que podrás descargarte a tu DSi. El volumen 1 incluye los planos de los transportes urbanos de las ciudades de París, Roma, Dublín, Lisboa y Madrid. Y el volumen 2, los de las ciudades de Londres, Praga, Berlín, Ámsterdam y Moscú.

La otra aplicación/utilidad es un diccionario 6 en 1: inglés, italiano, francés, alemán, japonés y español. Además, cuenta con la peculiaridad de poder utilizar la cámara de fotos de la DSi para fotografiar una palabra (por ejemplo un cartel) y obtener la traducción. También se puede escribir la palabra, bien con el teclado bien a mano, y que el sistema te la traduzca. Su precio también es de 500 puntos.

Ya no tendrás que inventarte ninguna disculpa para poderte llevar tu DSi en tus viajes. Ya que se convertirá en imprescindible para no perderte y para poder comunicarte.

Entrada realizada para La Gran N

11 de agosto de 2009

Efecto Touch! Generations - Nintendogs

La Nintendo DS original (conocida familiarmente por "la DS tocha") se lanzó en España en el mes de marzo de 2005. Unos pocos meses después (octubre de 2005) llegarían a las tiendas las primeras mascotas virtuales, en forma de perritos, que debíamos cuidar a lo largo de su vida. El título del videojuego en cuestión: Nintendogs. Y, una vez más, Shigeru Miyamoto es el creador de este nuevo concepto, hoy en día tan conocido.

Desde esa misma fecha estaban disponibles tres cartuchos distintos de Nintendogs, cada uno de ellos con 6 razas distintas de perritos (al menos en las versiones europeas y americanas, ya que la japonesa contaba con 5 razas por cartucho). A mediados del año 2006, se lanzaría otro cartucho más de Nintendogs, con otras 6 razas de perros diferentes.
Podemos encontrar como antepasado de los Nintendogs, dentro de las mascotas virtuales, a los tamagotchi (tan de moda a finales de los años 90).

Los Nintendogs tuvieron una repercusión increíble, siendo uno de los pocos videojuegos valorados por Famitsu con un 40/40, y el más vendido para la consola DS (más de 22 millones de unidades), según los datos ofrecidos por Nintendo en el mes de mayo de este mismo año.

Debido a ese éxito, tanto de crítica como de ventas, muchas compañías se lanzaron a ofrecer sus propias propuestas dentro del género de simulación, y más concretamente de mascotas virtuales.


NINTENDOGS (Nintendo)
En Nintendogs deberás cuidar de tu/s cachorro/s, dándole de comer, paseándolo, jugando con él, acariciándolo, etc.. Además, podrás participar en concursos, y con lo que consigas de premio, comprar más objetos o más cacharros. También podrás interactuar con otros Nintendogs de otros jugadores.

Los Nintendogs están disponibles en cuatro cartuchos diferentes, que incluyen desde el principio 6 razas diferentes, aunque se pueden desbloquear hasta un total de 20 razas:
- Nintendogs: Chihuahua y cía: Chihuahua, Pastor Alemán, Bóxer, Cavalier King Charles Spaniel, Terrier de Yorkshire, Pastor de Shetland
- Nintendogs: Labrador y cía: Labrador Retriever, Schnauzer Miniatura, Caniche Toy, Pembroke Welsh Corgi, Pinscher Miniatura, Shiba
- Nintendogs: Tekel y cía: Tekel Miniatura, Golden Retriever, Beagle, Carlino, Husky Siberiano, Shih Tzu
- Nintendogs: Dálmata y cía: Dálmata, Bóxer, Pastor Alemán, Golden Retriever, Terrier de Yorkshire, Beagle

LAS PROPUESTAS DE OTRAS COMPAÑÍAS
Es realmente difícil conseguir averiguar cuáles son todos los títulos que se lanzaron similares a Nintendogs, ya que su número es realmente elevado. Sin embargo, a continuación veremos algunos de los que se lanzaron a lo largo de estos años. Y no son pocos.

PERRITOS Y GATITOS:
Muchas compañías lanzaron títulos similares a Nintendogs, pero ya no sólo protagonizados por perros, sino también por gatos.
A continuación algunos títulos protagonizados por Perros y/o Gatos:

- Dogz (01/12/06) - UBISOFT
- Catz (07/12/06) - UBISOFT
- Purr pals (07/09/07) - THQ
- Catz 2: Diviértete con nuevos felinos (08/10/07) - UBISOFT
- Dogz 2: Diviértete con más perros (11/10/07) - UBISOFT
- Puppy Luv: Cuida tu cachorro (07/03/08) - ACTIVISION
- Cats & Dogs: Tus mejores amigos (19/05/08) - dtp
- Perritos: Tus Amigos al Rescate (06/11/08) - 505 GAMES
- Animalz: una familia de Dogz (25/11/08) - UBISOFT
- Gatitos: Tus Amigos más Traviesos (30/11/08) - 505 GAMES
- Animalz: una familia de Catz (18/12/08) - UBISOFT
- Me encantan los animales: El Paraíso de los Perros (26/06/09) - TIVOLA

CABALLOS Y PONIS:
Los caballos también están muy presentes en las diferentes propuestas de las compañías, así como los ponis. Aunque no son exactamente iguales a los Nintendogs, sí que pertenecen a los llamados juegos con mascotas virtuales.

A continuación, algunos ejemplos:
- Horsez (07/12/06) - UBISOFT
- Pony Friends (Mayo 2007) - EIDOS
- Horsez. Mi aventura en el rancho (11/10/07) - UBISOFT
- My Horse & Me (23/11/07) - ATARI
- Mi granja de caballos (11/04/08) - dtp
- Horse Life: Tu caballo, tu amigo, tu campeón (19/05/08) - DEEP SILVER
- Imagina ser Amazona (08/10/08) - UBISOFT
- Mi Escuela de Equitación (11/11/08) - TIVOLA
- Ponis: Tus Amigos más Divertidos (20/11/08) - 505 GAMES
- Barbie Horse: Escuela de equitación (21/11/08) - ACTIVISION
- Horse Life 2: Amigos para siempre (05/12/08) - DEEP SILVER
- My Horse & Me 2 (30/12/08) - ATARI
- Animalz: una familia de Horsez (12/03/09) - UBISOFT

OTROS ANIMALES:
Aunque, no sólo de perros, gatos, caballos y ponis se alimentan los títulos de mascotas virtuales para DS. Tenemos conejos, tigres, hamsters, monos, pandas, delfines, peces, etc...
Veamos algunos de estos títulos protagonizados por estos animales:

- Dolphinz. Aventuras en el zoo marino (11/10/07) - UBISOFT
- Hamsterz (15/11/07) - UBISOFT
- Dolphins: Tus Amigos del Mar (16/11/07) - 505 GAMES
- Fish Tycoon (14/03/08) - MAJESCO
- Bunnyz (27/03/08) - UBISOFT
- Tigerz. Aventuras en el circo (28/02/08) - UBISOFT
- Dolphins 2: Tus amigos del mar (16/11/08) - 505 GAMES
- Animalz: una familia de Monkeyz (09/12/08) - UBISOFT
- Animalz: mis amigos los pandaz (17/02/09) - UBISOFT
- Animalz: una familia de Hamsterz (19/06/09) - UBISOFT
- Animal Paradise (Junio 2009) - EMPIRE

CLÍNICAS VETERINARIAS, HOTELES DE ANIMALES, TIENDAS DE ANIMALES:
Pero el Efecto Nintendogs no acaba ahí, nos encontramos títulos de veterinarios y sus clínicas y/o hospitales, de tiendas de animales, de hoteles de animales, etc...
Algunos títulos disponibles de esta categoría son los siguientes:

- Mi clínica veterinaria (13/07/07) - dtp
- Imagina ser Veterinaria (11/10/07) - UBISOFT
- My animal center in Australia (23/11/07) - BRAINGAME
- Veterinarios en acción (28/11/07) - MINDSCAPE
- Mi tienda de cachorros (27/03/08) - UBISOFT
- Mi hotel para mascotas (25/05/08) - dtp
- Mi Clínica veterinaria en el Zoo (11/07/08) - MAJESCO
- Mi escuela de mascotas (15/10/08) - dtp
- Mi clínica veterinaria: Prácticas en el campo (14/11/08) - dtp
- My Farm around the World (21/11/08) - ATARI
- Mi hospital de Animales (28/11/08) - BRAINGAME
- Juguemos a Ser Veterinaria (28/11/08) - DEEP SILVER
- Veterinarios en acción 2 (12/12/08) - MINDSCAPE
- Tus amigos veterinarios del Zoo (19/02/09) - 505 GAMES
- Hotel para Perros (19/02/09) - 505 GAMES
- Animal Planet: Emergencias Veterinarias (24/04/09) - ACTIVISION
- Mi hospital de Animales. Cachorros - BRAINGAME
- My animal center in Africa - BRAINGAME

Como podéis comprobar, un número exagerado de títulos, y me consta que existen algunos más. Como por ejemplo, los Littlest Pet Shop de EA.

Independientemente de que me pueda parecer o no interesante la idea de mascotas virtuales, lo que sí está claro es que el número de títulos lanzados tan sólo para DS es excesivo.

La saturación del mercado con un solo sub-género no es buena para el consumidor final. Dificulta con creces la elección del producto adecuado, y en la mayoría de los casos, la consecuencia directa es un bajo nivel de calidad en dichos productos.

Veamos algunas de las puntuaciones obtenidas por algunos de estos títulos. Como veréis, hay algunos de calidad bastante dudosa:
Nintendogs (Nintendo):
- Metacritic: 83%
- GameRankings: Entre 81,31% hasta 88% dependiendo del cartucho

Dogz (Ubisoft):
- Metacritic: 55%
- GameRankings: 66,25%

Dogz 2 (Ubisoft):
- GameRankings: 68%

Catz (Ubisoft):
- Metacritic: 47%
- GameRankings: 51,33%

Catz 2 (Ubisoft):
- Metacritic: 67%
- GameRankings: 67%

Purr Pals (THQ):
- Metacritic: 67%
- GameRankings: 64,50%

Puppy Luv (Activision)
- Metacritic: 70%
- GameRankings: 70%

Imagina ser Veterinaria (Ubisoft)
- Metacritic: 65%
- GameRankings: 65%

Hotel de Animales (505 Games)
- Metacritic: 34%
- GameRankings: 34%

Animal Paradise (Empire)
- Metacritic: 49%
- GameRankings: 48,75%

Barbie Horse: Escuela de Equitación (Activision)
- GameRankings: 50%

Fish Tycoon (Majesco)
- Metacritic: 46%
- GameRankings: 48,78%

My Horse & Me (Atari)
- Metacritic: 37%
- GameRankings: 39,71%

Tan sólo redundar en el hecho de que los ejemplos que véis en esta entrada son sólo una muestra de todos los títulos existentes, que son en un número exagerado, y muy difícil de localizar. Y viendo algunas de estas valoraciones, una se reafirma en el hecho de que muchos tan sólo pretenden subirse al carro, sin preocuparse de aportar un cierto nivel de calidad. Por otra parte, y a modo de anécdota, a pesar del alto nivel de ventas que se supone que consigue este sub-género (de ahí la cantidad de cartuchos del mismo estilo), en la mayoría de los casos que incluyo aquí, cuentan con muy pocos análisis, en algunos casos incluso tan sólo uno. Con lo cual se ve que a pesar de esas ventas, parece que a la prensa no le entusiasma demasiado analizar este tipo de títulos.

Y ya para finalizar, un pequeño tirón de orejas para Nintendo ¿por qué cuatro cartuchos distintos, para ofrecernos lo mismo? ¿el que cada uno incluya desde el principio 6 razas diferentes es suficiente motivo para lanzar cuatro títulos diferentes, y más teniendo en cuenta que existe la posibilidad de desbloquearlos con el paso del tiempo y nuestra habilidad?

En cualquier caso, los Nintendogs de Nintendo son los mejor valorados de entre todos ellos, con lo que al menos sabemos que eligiendo la versión que sea de Nintendogs, obtendremos al menos un juego con cierta calidad. Siempre y cuando nos guste este género o sub-género de videojuegos, que parece (en principio) más orientado a un público infantil, aunque no necesariamente.

8 de agosto de 2009

[Actualizado] Promoción de XBox360 - El maravilloso mundo de los humanos

Entrada Original (24/05/2009)

¿Habéis entrado recientemente en la Web Oficial de XBox? Nos recibe con un vídeo interesantísimo titulado "El maravilloso mundo de los humanos". Teóricamente, se puede compartir el vídeo, aunque la versión es en italiano. La que podéis visualizar a continuación.
Buscando por la red, no he encontrado la versión española, es una pena, aunque de momento si pincháis en este enlace, lo podréis visualizar en castellano.
Por si no sabéis italiano, os dejo también la versión en francés, en inglés y en alemán (que son las que encontré)


Il Fantastico mondo degli Umani (En italiano)


Le Monde merveilleux des Humains (En francés)


The Wonderful World of Reals (En Inglés)


Die wunderbare Welt der Menschen (En Alemán)


El caso es que sea en el idioma que sea, el vídeo es el mismo, y diría yo que tanto desde el punto de vista publicitario, como desde el punto de vista de su originalidad, e incluso desde el punto de vista artístico, es un GRAN VÍDEO. A mí me encantó, parece un documental mezclado con unos toques de cuento de hadas. Una delicia de Vídeo.

¿Qué os parece? Os recuerdo que si lo queréis ver en castellano, podéis entrar directamente en Xbox.com para verlo. (No sé hasta cuando estará, pero de momento ahí está)

Actualización (08/08/2009)

Finalmente he podido encontrar el vídeo en castellano, para que lo puedan visualizar los que todavía no lo pudieron ver. Os lo dejo a continuación.

El Maravilloso Mundo de los Humanos (Castellano)

27 de julio de 2009

Efecto Touch! Generations - Wii Fit

Si en la entrada anterior veíamos la influencia de un título que nació con la consola Wii, y que además se comercializa con ella desde el inicio; hoy veremos un título mucho más reciente en el tiempo, nada más y nada menos que Wii Fit. Un título que se lanzó hace algo más de un año, y que a pesar de su corta vida, ya cuenta con varios títulos similares propuestos por otras compañías. Incluso, la propia Nintendo lanzará a finales de año Wii Fit Plus.

No es de extrañar que, una vez más, Shigeru Miyamoto esté detrás de un concepto innovador como Wii Fit. Un concepto conocido inicialmente por Health Pack (paquete de salud), hasta la convención del E3 del año 2007, cuando se presentó bajo el nombre de Wii Fit. ¿Cuál es ese concepto innovador? pues básicamente mezclar salud y diversión.

Y, como ocurre la mayoría de las veces, cuando un concepto innovador funciona, surgen multitud de empresas que quieren subirse al carro del éxito. Como ya ocurrió con otros títulos innovadores lanzados por Nintendo, que muchos quisieron imitar posteriormente (y siguen haciéndolo), lanzando sus propios productos.

Veamos pues, qué títulos de Fitness existen para nuestra Wii hasta el momento.

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Propuestas de Nintendo:

Wii Fit
En múltiples ocasiones es la propia Nintendo quien arriesga, siendo los primeros en lanzar algo diferente. En esta ocasión también fue así, ya que el primer título de Fitness lanzado para Wii, fue precisamente Wii Fit.

La idea de Miyamoto era juntar a toda la familia para hacer ejercicio y divertirse juntos.

El concepto de Wii Fit vendría acompañado de un nuevo periférico conocido por Wii Balance Board, primer juego que lo utilizaría, pero al que le seguirían otros, y no sólo títulos de fitness sino también de otro tipo de juegos.

¿En qué consite? Quién mejor que la propia Nintendo para explicar en qué consiste Wii Fit:

Wii Fit te invita a divertirte y a ganar en salud. Con más de 40 ejercicios centrados en mejorar el equilibrio y la postura, modificar tu Índice de Masa Corporal o simplemente para relajarte.

¿Cómo funciona? Lo primero es que el sistema haga un análisis inicial de tu estado físico. Para ello habrá que colocarse encima de la Wii Balance Board, y se hará una medición de tu índice de masa corportal y un análisis de tu índice de gravedad, de tal modo que se determinará tu edad Wii Fit (esto me recuerda a los títulos Brain Training y familia). Incluye un Canal Wii Fit en el que podemos almacenar nuestro perfil y hacer un seguimiento de nuestros progresos, así como compararlos con otros jugadores (hasta 8 perfiles distintos). El título en cuestión también utiliza los Mii. Tu Mii también irá mejorando su aspecto a medida que tú lo hagas.

¿Qué nos aporta? Cuenta con 40 actividades distintas pertenecientes a cuatros áreas diferentes: Ejercicios aeróbicos (para quemar calorías), ejercicios de equilibrio, ejercicios de tonificación (para ganar masa muscular) y ejercicios de yoga (para relajarse). Algunos ejemplos de estas actividades son: steps, snowboard, boxeo rítmico, footing, etc.

Web Oficial de Wii Fit

Valoraciones de Wii Fit:
Metacritic: 80% (63 análisis distintos) GameRankings: 81,18% (57 análisis distintos)


Wii Fit Plus
Hacia finales de este año, Nintendo lanzará otro videojuego de fitness. Su título Wii Fit Plus. Las categorías generales son las mismas: yoga, equilibrio, tonificación y aeróbic, aunque nos aportará nuevos juegos, nuevos ejercicios de tonificación y de yoga, así como nuevas características que nos ayuden a rendir más en las diferentes sesiones. Algunos ejemplos de las nuevas actividades son: skateboarding, rhythm kung fu, carrera de obstáculos, etc.

Web oficial de Nintendo con información de Wii Fit Plus

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Propuestas de otras compañías:

Propuestas de Ubisoft:

Mi Experto en Fitness: Mantente en forma (Workout My Fitness Coach)
Mi experto en Fitness: Mantente en forma es la propuesta de fitness de Ubisoft. Similar al título de Nintendo, nos propone más de 500 ejercicios diferentes englobados dentro de diferentes categorías: yoga, pilates, kickboxing, entrenamiento cardiovascular, entrenamiento de fuerza, flexibilidad y pérdida de peso.

No necesita de Balance Board ni mandos para llevar a cabo el programa de fitness de este videojuego. Sin embargo, podrás utilizar el típico material de fitness como pesas, pelotas, steps; eso sí, el programa te preguntará de qué material dispones para adaptar los ejercicios a ellos.



Valoraciones de Mi experto en Fitness: Mantente en forma:
Metacritic: 72% y 70% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 71% (2 análisis distintos)


Mi Experto en Fitness: Cardio Training (Gold’s Gym Cardio Workout)
Dentro de muy poquito estará disponible la segunda propuesta de Ubisoft, dentro de sus títulos “mi experto en fitness”, con el subtítulo de Cardio training.

En esta ocasión el título es compatible con la Wii Balance Board, e incluye ejercicios como puñetazos al aire, saltar a la comba, sentadillas o footing.

Valoraciones de Mi Experto en Fitness: Cardio Training:
Metacritic: 90% y 78% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 82,50% (3 análisis distintos)


Web oficial de los títulos Mi Experto de Ubisoft

Your Shape
La próxima propuesta de Ubisoft (que nos llegará en diciembre) será Your Shape, título que presentaron en el pasado E3.

Lo más llamativo del título en cuestión será la utilización de una cámara periférica (que vendrá incluida en el juego). Cada sesión se iniciaría con un reconocimiento y diagnóstico completo del jugador, y basándose en ese diagnóstico, nos propondría un programa personalizado.

Web oficial de Your Shape

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Propuesta de EA Sports:

EA Sports Active: Personal Trainer
EA Sports Active: Personal Trainer nos propone 25 actividades y 8 deportes distintos (como sentadillas, remo, patinaje en línea o boxeo) para mejorar nuestro estado de forma. Cuenta con la posibilidad de que dos personas hagan ejercicio a la vez.

Incluye una correa ajustable a nuestra pierna (en donde podremos colocar el Nunchuck) y una banda elástica para realizar una serie de ejercicios de fuerza con los brazos.

Web oficial de EA Sports Active

Valoraciones de EA Sports Active: Personal Trainer:
Metacritic: 81% (24 análisis distintos) GameRankings: 80,80% (15 análisis distintos)


Pack de Extensión de EA Sports Active
En el pasado E3, EA anunció un pack de extensión de EA Sports Active, de momento sin más información al respecto.

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Propuesta de Deep Silver:

Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels (Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009)
Esta es la propuesta de Deep Silver, muy similar a las anteriores, aunque parece que menos valorada. El título en cuestión es compatible con la Wii Balance Board, aunque no es obligatorio su uso. Cuenta con un amplio abanico de opciones para adaptar las sesiones a tus necesidades.

Web de Deep Silver con información sobre Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels

Valoraciones de Ponte en forma con Jillian Michaels:
Metacritic: 50%, 50%, 16% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 46,50% (4 análisis distintos)



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Propuesta de Black Bean:

NewU Fitness First Personal Trainer (Lightning Fish Games, Black Bean)
Black Bean pondrá a la venta próximamente (mes de septiembre) su propio título de Fitness, el NewU Fitness First Personal Trainer.

Web oficial de NewU Fitness Firt Personal Trainer












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Otras propuestas:

Además de títulos de Fitness propiamente dichos, existen otros títulos inspirados en parte en el Wii Fit de Nintendo, como por ejemplo el que comercializará JoWood próximamente (en el mes de Octubre), que se centra en exclusiva en el Yoga, una de las categorías de Wii Fit.
Su título es de lo más original: Wii Yoga.

Otro título que podría englobarse en este apartado es el que lanzará a finales de año Konami, Let´s Walk it out, que consiste en caminar. Sí, sí, caminar delante de la pantalla de tu televisor. Otro título que con el tiempo podremos comprobar si realmente es necesario.

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Listado de títulos Fitness de esta entrada:
Wii Fit – 25/04/2008 (Nintendo)
Mi Experto en Fitness: Mantente en forma – 26/03/2009 (Ubisoft)
EA Sports Active: Personal Trainer – 21/05/2009 (EA Sports)
Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels – 05-06-2009 (Deep Silver)
Mi Experto en Fitness: Cardio Training - 16/07/2009 (Ubisoft)
NewU Fitness First Personal Trainer - Septiembre 09 (Lightning Fish Games, Black Bean)
Wii Fit Plus – Diciembre 2009 (Nintendo)
Your Shape - Diciembre 2009 (Ubisoft)
Pack de Extensión de EA Sports Active (EA Sports)

Títulos similares:
Wii Yoga - (JoWood) (Octubre 2009)
Let´s Walk it out - (Konami) (4º trimestre 2009)

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Llegados este punto, simplemente comentar tres cosillas.

Como véis, estamos ante una especie de gimnasio en casa. Si el sistema, o mejor dicho los diferentes sistemas que proponen las diferentes compañías, realmente funciona o no funciona es toda una incógnita para mí. En cualquier caso, yo lo veo más como un juego y nunca lo compararía con un gimnasio de verdad. Soy bastante exceptica para estas cosas. Al fin y al cabo esto es un videojuego, y lo que prima es el divertimento. Al menos yo lo veo así, independientemente de que la idea (iniciada por Nintendo) me parezca interesante para quien guste de hacer ejercicio y disfrute con ello.

Por otra parte, ¿os habéis fijado en la mayoría de las imágenes de las portadas o carátulas de los diferentes títulos de Fitness? ¿A quién o quiénes están destinados estos títulos? ¿No se supone que son para toda la familia? En fin, era una simple observación.

Por otro lado, quería comentar el tema de las valoraciones de los diferentes títulos presentados aquí. En general, parece que casi todos mantienen un cierto nivel de calidad, al menos en cuanto a las valoraciones medias de las diferentes propuestas. Aunque, como podréis comprobar tanto en las fechas de lanzamiento, como en los pocos análisis que aparecen en las web de metacritic y gamerankings, quizás sea demasiado pronto para realizar un estudio real a este respecto. En cualquier caso, parece que el menos valorado de todos, y con bastante diferencia es la propuesta de Deep Silver, el protagonizado por Jillian Michaels, que se queda en un suspenso. Los demás, cuentan con valoraciones similares a Wii Fit. De lo que me alegro, siempre teniendo esas valoraciones como referencia y no como algo definitivo. Pero, el caso es que me alegro, ya que al menos en esta ocasión, se han tomado en serio los títulos de Fitness, y las propuestas cuentan con un cierto nivel de calidad. Lo que, como ya sabéis, no siempre ocurre.

Pues hasta aquí el Efecto Wii Fit. Efecto que tan sólo acaba de iniciarse, debido al poco tiempo desde el lanzamiento del título de Fitness de Nintendo.

Hasta el próximo Efecto Touch! Generations.

NOTA: Escrito para La Gran N

12 de julio de 2009

Efecto Touch! Generations - Wii Sports

Wii Sports dió el pistoletazo de salida a los títulos multideportivos que aprovechan las características técnicas de la Wii al máximo. Son títulos pensados para toda la familia, que además aportan grandes momentos de diversión para todos.

Wii Sports viene acompañando a la consola Wii, al menos en nuestro territorio, y por consiguiente cuenta con unas ventas realmente increibles. Además, eso implica que todo el que posea una Wii haya probado el Wii Sports, aunque sólo sea porque viene de regalo con la consola.

Nunca sabremos realmente cuántos Wii Sports se venderían si se vendiese por separado. Seguramente yo sería de las que no lo habría comprado, aunque creo que me habría perdido grandes momentos de diversión con amigos y familiares. De hecho, ya estoy pensando en hacerme con el Wii Sports Resort, y no sólo para averiguar si el funcionamiento del nuevo Wii Motion Plus funciona tal y como nos han prometido, sino también porque seguramente nos aporte mucha diversión, al igual que en el caso anterior.

Debo mencionar además, el hecho de que el Wii Sports nos hizo descubrir a los Mii, nuestros alter-ego en forma de monigotes sencillos, a la par que muy divertidos. Y que otros quisieron imitar de algún modo.

Desde luego, gráficamente no es nada del otro mundo, aunque volvemos a lo de siempre. ¿Qué es más importante? ¿Fantásticos gráficos o la jugabilidad?

Lo que está claro, al menos a mí me lo parece, es que a pesar de su gran sencillez (o quizás debido a ello) tanto en su concepción como en su desarrollo, Wii Sports consigue reunir entorno a la consola a todo tipo de personas, de todas las edades, pudiendo compartir momentos muy agradables.

Las propuestas de Nintendo:

Como os mencionaba anteriormente el “primer título multideportivo para todos” para Wii nos lo facilita Nintendo al comprar la consola de sobremesa, su nombre:

Wii Sports
¿Qué nos ofrece de novedoso con respecto a lo ya existente? Básicamente con este título, Nintendo pretende, por un lado, demostrar las grandes cualidades de su nueva consola de sobremesa (y digo nueva, ya que desde el inicio de su comercialización en Europa, venía acompañada de Wii Sports) con su innovador sistema de control; y por otra parte, ofrecernos un juego apto para todas las edades y condiciones, debido principalmente a su sencillez de manejo y su gran grado de diversión.
Si nos retrotraemos al momento de su lanzamiento (Diciembre de 2006), la idea es muy novedosa con respecto a lo conocido hasta el momento, por varios motivos: porque está pensado para todo tipo de público, consiguiendo que muchos no-jugones disfruten de un momento de ocio jugando a un videojuego; porque además, la forma de jugar es totalmente diferente, ya no estamos pegados a nuestro asiento y movemos exclusivamente los dedos en el mando, sino que jugamos de pie y nos movemos bastante más de lo habitual hasta el momento.
Este par de innovaciones parece que funcionaron a la perfección, y el público respondió de forma masiva; de tal manera que me imagino que incluso la propia Nintendo quedaría impresionada del éxito y los resultados cosechados con las ventas de su Wii y su Wii Sports.

¿En qué consiste Wii Sports? Es un título multideportivo en el que podrán jugar hasta 4 jugadores. Además, aparecen por primera vez los Mii, una especie de alter-ego de los jugadores, diseñados a imagen y semejanza, pudiendo elegir diferentes características estéticas para aproximar tu mii a tu aspecto físico. Nos ofrece realizar de una forma "bastante realista" cinco deportes diferentes: Bolos, Béisbol, Boxeo, Tenis y Golf. Y sobre todo, nos ofrece disfrutar de momentos muy agradables con personas con las que nunca pensarías que podrías jugar a un videojuego.

Básicamente esta es la idea de este videojuego innovador. Pero, al margen del éxito obvio que obtuvo y de las grandes ventas, ¿qué tal se portaron las valoraciones de este concepto innovador? Pues, y aunque a muchos no os gusten el tema de las notas, en este caso creo que nos pueden servir para hacernos una idea, y así poder compararlo con las propuestas de otras compañías.

Las puntuaciones medias de Wii Sports son las siguientes:
Metacritic: 76% GameRankings: 76,51%

Wii Sports Resort
Dentro de muy poquito (a partir del 24 de Julio), Nintendo nos ofrecerá otro título de similares características, pero que nos promete todavía mayor realismo, al utilizar el nuevo accesorio para el Wii Mando, el conocido Wii Motion Plus.
Los deportes a los que podremos jugar en Wii Sports Resort son muchos más que en el caso de Wii Sports, estos son (espero no olvidarme de ninguno): piragua, tiro con arco, baloncesto, espada, frisbie, deportes aéreos (3 distintos), golf, tenis de mesa, esquí acuático, moto acuática, ciclismo y bolos.
En pocos días podremos comprobar si está a la altura del anterior.

Una vez hablado de las propuestas de Nintendo, quien inició esta moda de títulos multideportivos para todos, veamos los títulos similares que nos ofrecen otras compañías.

Las propuestas de Hudson Soft:

Sports Island
Hudson Soft fue la primera compañía, junto a THQ, en ofrecer su propio título multideportivo al comprobar la gran acogida que obtuvo Wii Sports. Su propuesta se llama Sports Island (conocido por Deca Sports en EE.UU.) Nos ofrece 10 deportes diferentes: tiro con arco, curling, fútbol, baloncesto, voléibol, badminton, karts, motocross, snowboard y patinaje artístico. De tal manera, que todos los deportes (con respecto a los que nos ofrece el título en el que se basa (es decir, wii sports)) son totalmente diferentes. Quizás el más similar sea el badminton que podría parecerse al tenis en su modo de juego; todos los demás son completamente diferentes. Me imagino que básicamente para evitar comparaciones con el título de Nintendo.

Las valoraciones de Sports Island son las siguientes:
Metacritic: 50% GameRankings: 53,72%

Sports Island 2
Hudson Soft acaba de lanzar (el mes pasado) un nuevo título similar al anterior, su nombre Sports Island 2 (o Deca Sports 2 en EEUU)

Sports Island 2 cuenta con 10 nuevos deportes a los que podremos jugar, entre los que nos encontramos con: esqui de fondo, patinaje de velocidad, petanca, hockey sobre hielo, balón prisionero o kendo (arte japonés de la esgrima).

Todavía es demasiado pronto para poder ver una media de valoraciones.


Las propuestas de THQ:

Big Beach Sports
Big Beach Sports es el primer título que nos propone THQ para competir con Wii Sports y Sports Island. Big Beach Sports nos propone 6 deportes veraniegos, típicos de playa como Volley-playa, cricket, fútbol-playa, fútbol americano, disco o bocce.

Las valoraciones de Big Beach Sports:
Metacritic: 44% GameRankings: 45,88%





Big Family Games
Un año después de la primera incursión de THQ en los juegos multideportivos que se basaban en deportes y juegos playeros, la misma compañía nos ofrece otro título de iguales características, aunque en esta ocasión sobre deportes y juegos que se supone que se pueden jugar en cualquier vecindario, es decir, en la calle. Entre ellos nos encontramos con deportes y juegos como: fútbol, golf, tenis, dardos, lanzamiento de herraduras, petanca, baloncesto y muchos más, hasta un total de 21 deportes distintos.

En cuanto a posibles valoraciones, ni GameRankings ni Metacritic tienen una valoración media sobre este título en cuestión. Se ve que debió de pasar bastante desapercibido, al menos para los medios especializados.

Propuesta de EA:

Celebrity Sports Showdown
Otra de las compañías que cuenta con un título multideportivo es EA, quien nos propone Celebrity Sports Showdown.

Nos ofrece 12 modalidades deportivas, con la “novedad” de poder jugar con famosos y atletas. Con pruebas como Voleiplaya, carreras fluviales, derbi de obstáculos, escalada, badminton, curling, tiro con arco, balón prisionero, etc.

Las valoraciones de Celebrity Sports Showdown:
Metacritic: 50% GameRankings: 50,92%


Propuestas de Ubisoft:

Ubisoft nos propone varias posibilidades. El primer título que nos presentó fue Sports Party que nos llegó a finales del año pasado. Con valoraciones medias bastante bajas, obteniendo un 30% en GameRankings.

Para este verano nos propone dos nuevos títulos, por una parte un título muy veraniego, Summer Sports Party, y por otro lado un título con deportes de varios países del mundo en Gymkana Party (también conocido por World Sports Party).



Propuesta de Activision:

La propuesta de Activision incluye deportes como el baloncesto, fútbol, lacrosse, rugby, tenis y hockey.
Su título es World Championship Sports.
Y está disponible desde febrero de este año.









Como véis la propuesta de Nintendo está mucho mejor valorada que el resto de las propuestas de las demás compañías. Seguramente se deba a que Nintendo sabe lo que quiere conseguir con su línea Touch! Generations y que posiblemente muchas compañías simplemente quieran subirse al carro del éxito, sin más, sin querer ofrecer un cierto nivel de calidad. Al menos, esa es la impresión que me da cuando veo la cantidad de títulos que se lanzan como churros, amparados en la demanda y en los altos porcentajes de ventas. Pero, ¿dónde queda la calidad?

Listado de títulos multideportivos de esta entrada:
- Wii Sports (Nintendo) - Diciembre 2006
- Sports Island (Hudson Soft) - Junio 2008 (Conocido también por Deca Sports)
- Big Beach Sports (THQ) - Junio 2008
- Celebrity Sports Showdown (EA) - Octubre 2008
- Sports Party (Ubisoft) - Noviembre 2008
- World Championship Sports (Activision) - Febrero 2009
- Sports Island 2 (Hudson Soft) - Mayo 2009
- Big Family Games (THQ) - Mayo 2009
- Summer Sports Party (Ubisoft) - Julio 2009
- Gymkana Party (Ubisoft) - Julio 2009 (Conocido también por World Sports Party)
- Wii Sports Resort (Nintendo) - 24 de Julio 2009
Posiblemente haya algún título más que otras compañías hayan puesto a la venta con similares características. He seleccionado títulos multideportivos que incluyen deportes “de verdad” y no minijuegos al estilo Wii Play, que sería motivo de otro estudio. Como por ejemplo, el que nos llegará en el mes de septiembre de la mano de Sega, titulado en España Locura deportiva (Wacky world of Sports) que aunque lleve la palabra deporte (deportiva o sports) en su título, no se refiere a deportes propiamente dichos sino a minijuegos la mar de divertidos, como lanzamiento de atunes o carreras de muebles, pruebas más al estilo de Wii Play que de Wii Sports. Y hay unos cuantos títulos de esas características por ahí adelante.

Hasta aquí el pequeño repaso del ¡Efecto Wii Sports!

NOTA: Escrito para La Gran N

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