En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

Ya va siendo hora de probarlo:

"Brothers: A Tale of Two Sons" de Starbeeze Studios

En Fase de Desarrollo:

"Nosebound" del estudio argentino Buenos Aires Quarantine Studio

La Mirada de Dagarin:

Nuevas formas de jugar - Ingress

Recopilatorio:

Revistas de Videojuegos en España (Diciembre 2013)

La Mirada de Dagarin:

Caída y auge de los Guitar Hero

Recopilatorio:

Libros sobre videojuegos en español publicados entre los años 2010 y 2013

Especial:

Los proyectos del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona del curso 2011-2012.

Noticia:

"Gomo" de Fishcow Studio ya está disponible para PC/Mac en Steam y en GOG.

En Fase de Desarrollo:

"The Promise" del equipo madrileño Fluzo Studios.

Noticia:

Rain Games anuncia la fecha de lanzamiento de "Teslagrad" para PC, Mac y Linux

La Mirada de Dagarin:

Los cinco sentidos de los videojuegos

Noticia:

Los chicos de Funky Faces Games presentan su proyecto fin de curso, "Infinity Random Race"

Noticia:

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad

Noticia:

Viaja por el sendero de las sombras en "Path of Shadows", un interesante proyecto de fin de curso

Noticia:

"Hazel Dazzle", de los barceloneses Wake Studios, ya está disponible para iPad

Impresiones:

"The Wolf Among Us - Episodio 1: Faith"

Noticia:

El estudio independiente asturiano Asthree Works busca financiación en kickstarter para hacer realidad "Paradise Lost: First Contact"

Noticia:

Ya está disponible el videojuego precuela de la película "Pixel Theory", subtitulado "Leviatán"

Noticia:

Thousand Cranes Studio nos presenta "Lumen", su proyecto fin de Máster

30 de marzo de 2009

Tablas Periódicas por doquier

No recuerdo lo que andaba buscando por la red, pero de pronto me encuentro con una tabla periódica muy relacionada con el mundo de los videojuegos en el blog Gran Angular. Una tabla periódica con personajes de videojuegos muy currada. Al ir a la web del creador, se menciona la tabla periódica de personajes de dibujos animados, y posteriormente descubro la tabla periódica de personajes de Final Fantasy. Queriendo indagar algo más al respecto, me topo con todo lo que véis a continuación. (Pinchad sobre las imágenes que queráis agrandar, para ver mejor los personajes)


Tabla Periódica de Personajes de Videojuegos
I Heart Chaos


Tabla Periódica de Personajes de Final Fantasy
The World of Raficus


Tabla Periódica de Personajes de Dibujos Animados
OldManMusings en Flickr


Tabla Periódica de los Elefantes
ACS

Pero también encuentro objetos con tablas periódicas. A continuación unos ejemplos:

Un Edredón
Craftster

Unas Cortinas de Baño/Ducha

Una Taza
Firebox: 1, 2

15 de marzo de 2009

Series y Videojuegos (3) - Expediente X

Vamos con la tercera entrega del especial sobre Videojuegos basados en Series televisivas. Después de Starsky & Hutch y de Alias, hoy le toca el turno a Expediente X. Serie que además, y a diferencia de los anteriores, cuenta con más de una adaptación videojueguil como veremos a continuación.

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Expediente X es una serie de televisión, de ciencia ficción y misterio, cuyo título original es The X-Files, de la cadena norteamericana FOX. Los protagonistas son dos agentes especiales del FBI, Fox Mulder (David Duchovny) y Dana Scally (Gillian Anderson), que investigan casos secretos, los clasificados como "Expedientes X", es decir, fenómenos paranormales, criaturas extrañas, OVNIs, etc.
La serie contó con 9 temporadas, y con un total de 202 capítulos de unos 45 minutos de duración cada uno. Se emitieron en la cadena FOX entre el mes de septiembre de 1993 y el mes de mayo del año 2002. También los pudimos ver en España.

Intro de la serie "Expediente X"

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Se realizaron dos películas basadas en la serie de "Expediente X"
La primera de ellas, estrenada en el año 1998, titulada "The X-Files: Fight the Future", traducida en España por Expediente X: enfréntate al futuro, y protagonizada por los mismos personajes y actores que en la serie.


La segunda película, cuyo título original es "The X-Files: I Want to Believe", traducido en España por X-Files: Creer es la clave, se estrenó en el mes de Julio de 2008, y cuenta de nuevo con los mismos protagonistas y actores que en la serie.


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Vamos ahora con los videojuegos. Como os decía en la introducción, la serie contó con varios videojuegos distintos. El primero de ellos del año 98, una aventura gráfica para PC (y Mac) y posteriormente también para PlayStation. Y un segundo videojuego del año 2004, un survival-horror para PS2. Sin contar con los que se lanzaron para móviles.

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El primer videojuego basado en la serie se titulaba The X-Files: The Game (o en castellano Expediente X: El juego) se lanzó en el año 1998 para PC y Mac, y al año siguiente para PSX.
El título fue desarrollado por Hyperbole Studios, editado por Fox Interactive y distribuido por Elecronics Arts.
Estamos, en esta ocasion, ante una aventura gráfica point & click.
La historia se situaría entre la tercera y la cuarta temporada.


Lo curioso del título en cuestión es el hecho de utilizar imágenes reales, con los actores reales de la serie, es decir, una película interactiva. Lo que tuvo como consecuencia directa el que la versión de PC/Mac contase con 7 CD-Rom y la versión de PSX con 4 discos.


Aunque la Web Oficial no está activa, sí que la web de los desarrolladores cuentan con un apartado con informaciones técnicas del juego. En el siguiente enlace.
Web de Hyperbole Studios con información de "The X-Files: The Game"


Pasemos a las valoraciones de GameRankings y Metacritic.

- Expediente X: El juego (PC)
GameRankings - 59,97% (17 valoraciones distintas)
Metacritic - 56% (11 valoraciones distintas)

- Expediente X: El juego (PSX)
GameRankings - 55,20% (10 valoraciones distintas)
Metacritic - No hay datos

A diferencia de las anteriores ocasiones (Starsky & Hutch y Alias), en este caso tuve la oportunidad de probar el juego, en su versión para PSX. Y considero que esas medias son excesivamente bajas. De hecho, si me fijo en valoraciones de webs dedicadas al mundo de las aventuras gráficas, de algún modo me dan la razón.


Os pongo algunas de las notas que les han otorgado webs exclusivas de Aventuras Gráficas:

- Adventure Gamers - 4/5 (Versión PC)
- Atlantis Amerzone et Cie - 8,5/10 y 9,5/10 (Versión PC/Mac)
- La Aventura es La Aventura - 93% (Versión PC)
- La Aventura y CÍA - 7/10 (Versión PC)


Pasemos ahora a los vídeos.

Intro del Videojuego "The X-Files: The Game"

Trailer del Videojuego "The X-Files: The Game" (Versión PSX)

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The X-Files: Resist or Serve es el segundo videojuego basado en la serie de televisión. Se lanzó en el año 2004 para PS2. También se iba a lanzar para XBox, aunque finalmente fue cancelado.


En esta ocasión el juego está desarrollado por Black Ops, producido por Sierra y distribuido por Vivendi Universal. Estamos ante una mezcla de juego de aventuras y de survival horror, adaptación del episodio perdido de la séptima temporada.


La web oficial ya no está activa, con lo cual os dejo con:
Ficha en PlayStation.com


Pasemos a las valoraciones:

- The X-Files: Resist or Serve (PS2)
GameRankings - 66,13% (39 valoraciones distintas)
Metacritic - 67% (31 valoraciones distintas)


Y ya para finalizar, los vídeos de The X-Files: Resist or Serve.

Trailer del videojuego "The X-Files: Resist or Serve"


13 de marzo de 2009

Carta abierta a Paloma Pedrero

El pasado día 9 de Marzo leo, en Otakufreaks, un artículo titulado "Paloma Pedrero, columnista de La Razón, critica los videojuegos".

Siempre he respetado todos los puntos de vista de cada cual, cada uno es libre de pensar y sentir como quiera, lo que no soporto es que se argumente una postura determinada con mentiras y demagogias.

Y la señora del artículo del que nos habla Roy Ramker en esa entrada lo hace. La primera mentira con la que nos topamos es nada más iniciarse el artículo: "A ver si me aclaro, ¿no llevan las películas una recomendación de edad? ¿Por qué, entonces, los videojuegos violentos no la llevan?". Y no es la única, aunque sí la más llamativa.

Nunca entenderé el motivo de las mentiras para defender una postura, no lo entiendo bajo ningún concepto, pero que esa persona sea una columnista y que tenga la osadía de escribir esta frase, es todavía más sangrante. Ni siquiera se digna en informarse antes de publicar tales afirmaciones.

Pues sepa usted, señora, que eso es mentira. Tan sólo visite esta página, y de paso también ésta y ésta; seguramente que algo más aprenderá sobre lo que está argumentando en su artículo.


O mejor aún, le dejo unos cuantos enlaces para facilitarle su trabajo:

Webs oficiales de PEGI
Web de aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento)
Materiales en aDeSe (en formato PDF):
- Dossier de prensa PEGI
- Folleto PEGI
- Cartel PEGI
- Decálogo para una compra responsable e informada
Web de PEGI (Pan European Game Information)
Web de PEGI Online

Webs informativas y de interés sobre PEGI
Guía de Videojuegos para padres
Aprende y Juega con EA
Por un uso responsable de las nuevas tecnologías (Defensor del menor)

Pero no sólo utiliza mentiras para defender su postura en dicho artículo, también escribe frases como esta: "Hace unos días un chaval de catorce años dejó en coma a otro de diecisiete de una patada en la cabeza. Parece que se peleaban por una chica. Parece que eran amigos desde la infancia. Hablar, hablan poco, ¿no?"

¿Esa acción violenta es consecuencia directa de los videojuegos? Seamos serios, hay otros muchos posibles motivos ¿no cree? Según esta afirmación, señora, antes de la existencia de los videojuegos no existían los actos violentos, y me imagino que usted sabrá que eso no es así. También viene a decir que los no-jugadores nunca son violentos, y supongo que también sabrá que eso no es así.

Lo que dice en esa frase es demagogia pura y dura, sin más.

En fin, que considero señora que antes de haber escrito ese artículo debería haberse documentado convenientemente. Y después de ello, si sigue pensando lo mismo sobre los videojuegos, escriba su artículo, pero argumente convenientemente, sin demagogias ni mentiras.

Muchas gracias señora.

Por cierto, antes de irme, también le recomiendo leer con mucha atención el artículo mencionado arriba de Otakufreaks titulado "Paloma Pedrero, columnista de La Razón, critica los videojuegos".

Pero no sólo ese, también todos los que siguen (lo pongo por orden alfabético)

Akihabarablues - Difamación y La Razón unidos de la mano contra los videojuegos
Beegamer - Otra vez más los videojuegos sufren el ataque de los ignorantes
Consolas.com - "Una nueva violencia está surgiendo y hay que pararla ya"
Dandel - Paloma Pedrero, escribe y no tiene criterio
El blog del Jugópata - Paloma Pedrero
La Gran N - Si no sabes de que hablas no te metas que te van a chorrear
LaS DoS cArAs DeL eSpEjO - La culpa es de los videojuegos
Soy un jugón - Todos contra Paloma Pedrero

Y eso son sólo los que tuve el privilegio de leer, puede que haya más. Si hay alguno más, que me lo haga saber, y lo incluyo en la lista.

Actualizo, ya que hoy también leo otras entradas más con respecto a este asunto:

VGLevel - Paloma Pedrero se ensaña con los videojuegos
NoticiasJuegos - Ignorancia y sinrazón
Banzaii - La blogosfera carga contra Paloma Pedrero
Eslaultima - Escribiendo sobre lo que no se sabe
Karchedon - Paloma Pedrero... Otra columnista y sus comentarios infundados sobre videojuegos

7 de marzo de 2009

Primeros vídeos de la película basada en El Profesor Layton

Ya os había informado, (el año pasado y desde Botafumeiro) de que se estaba realizando una película de animación basada en la serie de videojuegos para DS del Profesor Layton, titulada Professor Layton - The First Movie (algo así como: Profesor Layton - La primera película) Un título poco original, pensaréis...
El estreno está previsto para el mes de Enero de 2010, eso sí en Japón. Esperemos que también nos llegue a España. Su argumento será una nueva historia (diferente a los videojuegos) escrita por Akihiro Hino (Presidente de Level 5), y la produce el estudio de animación Toho.

Os dejo con los dos primeros vídeos que nos muestran un poco de la animación. El primero algo extraño, el segundo mucho más bonito. Que los disfrutéis.

Web Oficial de Professor Layton - The First Movie

1 de marzo de 2009

Universo MySims (1ª parte)


Desde que Electronic Arts anunciara, allá por el mes de Febrero de 2007, la llegada en exclusiva de MySims a las consolas de Nintendo, la familia MySims ha crecido un poco; y seguirá haciéndolo próximamente.
Primero fue MySims, con dos versiones, una para Wii y otra para DS; más tarde llegaría MySims Kingdom, también para ambas consolas.
Próximamente llegarán dos nuevos títulos; el primero en llegar será MySims Party, y posteriormente MySims Racing.

A continuación, a modo de recopilatorio, todos los títulos del Universo MySims para Wii y DS.

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MySims
(para DS y Wii)
Fecha de lanzamiento: Septiembre de 2007Web Oficial de MySims

Según palabras de representantes de EA, en MySims "el jugador podrá crear un Sims a su imagen (estilo personal, apariencia, comportamiento, etc). También se podrá construir y animar la ciudad en la que viven todos los Sims, utilizando una selección de bloques de construcción, de modelos únicos y de útiles de creación atractivos, el jugador puede concebir muebles y electrodomésticos, construir nuevas casas y comercios y redefinir la totalidad del paisaje. Queremos que MySims pueda ofrecer a los jugadores una experiencia de juego creativa, como nunca antes se había hecho en un videojuego. Dando a los jugadores objetos con los que puedan crear el mundo que les gustaría en MySims, destacamos la idea que son los propios jugadores quienes crean la magia del juego". Las versiones de Wii y DS son distintas.


MySims (Versión Wii)

MySims (Versión DS)


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MySims Kingdom
(para DS y Wii)
Fecha de lanzamiento: Octubre de 2008
Según la Web de MySims Kingdom, "tendremos que ayudar al Rey Raimundo y sus súbditos a revitalizar el Reino. A través de esta épica búsqueda, te reunirás con antiguos conocidos y nuevos amigos, descubrirás nuevas tierras, te enfrentarás a nuevos retos, y construirás nuevos e increíbles edificios". Al igual que en el caso anterior la versión de Wii no es exactamente igual a la de DS.


MySims Kingdom (Versión Wii)

MySims Kingdom (Versión DS)


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MySims Party
(para DS y Wii)
Fecha de lanzamiento: Marzo de 2009
Las características de este nuevo MySims Party, que está a punto de llegar a nuestras manos son las siguientes: "Hasta 4 jugadores poniendo a prueba su ingenio, rapidez y habilidad en 50 minijuegos para Wii (40 para Nintendo DS), cada uno presentado por un MySim distinto. Con cada victoria, acumularás puntos para ser más rápido, fuerte o afortunado". Como ya es habitual las dos versiones no son iguales. Entre las 50 competiciones con las que cuenta la versión de Wii están las de snow, persecuciones, juegos de pesas, bailes, etc. Mientras que la versión de DS, que cuenta con 40 competiciones diferentes, tendrá un shooter 3D, tocar la guitarra o desenterrar fósiles.


MySims Party (Versión Wii)

MySims Party (Versión DS)


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MySims Racing
(para DS y Wii)
Fecha de lanzamiento: Junio de 2009
El último en llegarnos, será el MySims Racing, cuyas características más destacadas según su web oficial, son las siguientes: "Pon a prueba tus reflejos, estrategias y habilidades trucando los coches, superando desafíos y ganando campeonatos. Pisa el acelerador en cualquier reunión con el modo para 4 jugadores. ¡Viste a tu MySim con los trajes y accesorios más molones, salva Speedville y ven a correr!" Digamos que estamos ante un título estilo "Mario Kart", pero con sus propias características: coches tuneables, desde modificar la pintura, o la suspensión, hasta el motor y la carrocería. Contará además con accesorios y trajes desbloqueables.


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