En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

Ya va siendo hora de probarlo:

"Brothers: A Tale of Two Sons" de Starbeeze Studios

En Fase de Desarrollo:

"Nosebound" del estudio argentino Buenos Aires Quarantine Studio

La Mirada de Dagarin:

Nuevas formas de jugar - Ingress

Recopilatorio:

Revistas de Videojuegos en España (Diciembre 2013)

La Mirada de Dagarin:

Caída y auge de los Guitar Hero

Recopilatorio:

Libros sobre videojuegos en español publicados entre los años 2010 y 2013

Especial:

Los proyectos del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona del curso 2011-2012.

Noticia:

"Gomo" de Fishcow Studio ya está disponible para PC/Mac en Steam y en GOG.

En Fase de Desarrollo:

"The Promise" del equipo madrileño Fluzo Studios.

Noticia:

Rain Games anuncia la fecha de lanzamiento de "Teslagrad" para PC, Mac y Linux

La Mirada de Dagarin:

Los cinco sentidos de los videojuegos

Noticia:

Los chicos de Funky Faces Games presentan su proyecto fin de curso, "Infinity Random Race"

Noticia:

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad

Noticia:

Viaja por el sendero de las sombras en "Path of Shadows", un interesante proyecto de fin de curso

Noticia:

"Hazel Dazzle", de los barceloneses Wake Studios, ya está disponible para iPad

Impresiones:

"The Wolf Among Us - Episodio 1: Faith"

Noticia:

El estudio independiente asturiano Asthree Works busca financiación en kickstarter para hacer realidad "Paradise Lost: First Contact"

Noticia:

Ya está disponible el videojuego precuela de la película "Pixel Theory", subtitulado "Leviatán"

Noticia:

Thousand Cranes Studio nos presenta "Lumen", su proyecto fin de Máster

Mostrando entradas con la etiqueta PS3. Mostrar todas las entradas
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7 de enero de 2014

No lo hemos probado, pero ya va siendo hora (1): "Brothers: A Tale of Two Sons"

Algunos títulos entran por los ojos, sin conocer en la práctica si su jugabilidad acompaña o no a su aspecto gráfico. Son juegos que nos llaman la atención por su belleza estética, por su original aspecto gráfico o por cualquier otro motivo que nos entra por la vista. Juegos que ya llevan disponibles desde hace un tiempo, y que a pesar de esas virtudes gráficas no hemos tenido la ocasión de probar. Ahora ha llegado el momento de hacerlo.

En esto consiste esta nueva sección que iniciamos con:



Juego desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por 505Games, disponible en XBox Live para XBox360 desde el pasado 7 de agosto de 2013, y en la Playstation Store para PS3 y en Steam para PC (se necesita mando para jugar) desde el pasado 3 de septiembre de 2013.

Y decimos que es buen momento para probarlo, ya no sólo porque tenemos demos disponibles para XBox360 y para PS3, sino porque además, para PC y para PS3 está actualmente a muy buen precio.

Las ofertas:
Para PC en Steam: 6,99€ en lugar de 13,99€ - hasta el 10 de enero de 2014
Para PS3 en PlayStore: 4,99€ en lugar de 14,99€ - hasta el 22 de enero de 2014


Pero, ¿qué es "Brothers: A Tale of Two Sons"?

Su historia: "Un hombre se aferra a la vida. A sus hijos, desesperados por curar a su padre enfermo, solo les queda una opción: deberán ponerse en camino para encontrar "El agua de la vida” y llevársela a su padre, en un viaje en el que tendrán que unir fuerzas para poder sobrevivir. Uno será fuerte; el otro, débil. Uno será valiente; el otro, miedoso. Tendrán que ser... Hermanos"

Mecánica de juego: Acompaña a los hermanos por su viaje épico de cuento de hadas. Controla a ambos hermanos al mismo tiempo, cada hermano con cada pulgar. Resuelve puzzles, explora diferentes ubicaciones, y lucha contra jefes.


Lo que han dicho de él:

“Si por algo nos ha conquistado Brothers: A Tale of Two Sons es por su inspiradora narrativa y bello argumento, que golpea directamente al corazón en forma de un mágico cuento de hadas que ya os garantizamos no dejará indiferente a nadie.” 3D Juegos

"Con un peculiar manejo y una propuesta de cooperación simultánea con un solo mando, Brothers A Tale of Two Sons nos reta a mantener en pantalla a dos hermanos en un viaje tan único como sentimental. Sentimientos en estado puro que invitan a sumergirse en una experiencia absorbente." Meristation


En definitivas

Además de su precioso apartado artístico, le acompañan una encantadora historia y un original sistema de juego. Y además, está a muy buen precio. ¡Comprando!

3 de enero de 2014

PubliRevistas (11) - Wanted: Weapons of Fate

Wanted es una serie de 6 cómics protagonizados por Wesley Gibson, guionizada por Mark Millar y dibujada por J.G.Jones, que se publicó en España en un único tomo por Planeta deAgostini Cómic bajo el título de "Se Busca" en el año 2005 y posteriormente -en 2008- por Norma Editorial bajo el título de "Wanted: Se busca". En 2008 precisamente es cuando se estrena una adaptación al cine bastante libre, dirigida por Timur Bekmambetov, protagonizada por James McAvoy y acompañado por actores como Angelina Jolie o Morgan Freeman, entre otros. Está en proyecto una secuela de esta película que parece sufrir retrasos constantes (veremos en que queda la cosa).

La publicidad que os quería mostrar en este PubliRevistas es precisamente el que se supone una adaptación de la película, aunque más que una adaptación tendríamos que hablar de una continuación, ya que la trama empieza cinco horas después del final de la película. Eso sí, el universo creado en la película es el que veremos en el juego. Su título es Wanted: Weapons of Fate, título desarrollado por GRIN y publicado en 2009 por Warner Bros Interactive, para PC, PS3 y XBox360. Y aunque el videojuego es bastante mediocre a tenor de las críticas, me gusta la sencillez de la publicidad que se pudo ver en su día en las revistas y que os dejo a continuación.

Pinchad sobre la imagen para ampliarla

Nota: PubliRevistas es una sección en la que voy publicando algunas de las publicidades sobre videojuegos que aparecen en revistas que me parecen divertidas, llamativas, originales, impactantes, o simplemente hermosas,..., resumiendo, imágenes que de alguna manera me llamen la atención.


5 de diciembre de 2013

Rain Games anuncia la fecha de lanzamiento de "Teslagrad" para PC, Mac y Linux


Rain Games (o Rain AS) es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos afincado en Bergen (Noruega) fundado en el año 2010.
Su filosofía pasa por ofrecernos juegos "pequeños", sencillos, inteligentes y con un elegante diseño, creando una agradable experiencia no sólo de diversión sino también desafiante.

Rain Games pretende contarnos la historia del universo que crearon llamado Chroma -a través de varios juegos totalmente diferentes-. Este universo está formado por cuatro naciones: Una de ellas es Elektropia, y su capital es Teslagrad -de ahí el título de este juego-. Minute Mayhem -que también pertenece a este universo- nos relataría una historia que ocurre -cronológicamente hablando- después de los acontecimientos de Teslagrad (de ahí que hayan decidido aparcar momentáneamente su desarrollo en favor del de Teslagrad, a pesar de ser su primer proyecto y de haber estado implicados en su desarrollo durante un tiempo) además de ser un juego totalmente diferente a este.


Centrándonos en el juego que nos ocupa, mencionar que Teslagrad es un juego de plataformas y puzzles en 2D con elementos de acción. El jugador tomará el control de un joven que de pronto se ve envuelto en una antigua conspiración, que implica a la casi olvidada Orden de Teslamancer y al despótico rey que gobernaba el país con mano de hierro, y que hará temblar los cimientos de toda su existencia.

El juego gira en torno al uso de magnetismos y de otras potencias electromagnéticas, que deben ser utilizados para superar los retos del juego y explorar la Torre Tesla abandonada desde hace mucho tiempo. Ambientado en un universo steampunk, Teslagrad carece por completo de textos y diálogos, ya que prefiere contar la historia a través de medios puramente visuales.


Además, Teslagrad cuenta con una banda sonora impresionante a cargo de Jørn Lavoll y Linn Kathrin Taklo (Bear & Cat Music Production), tándem que podéis conocer un poco más leyendo una interesante entrevista que les realizaron los compañeros de indie-o-rama.

La fecha anunciada de lanzamiento es el próximo 13 de noviembre para PC, Mac y Linux en diferentes plataformas, como Desura, GOG, Gamersgate o Steam (proyecto aprobado por la comunidad en Steam Greenlight). El precio rondará los 9€.
A principios de 2014, también llegará a Wii U y a PS3.


Un proyecto estéticamente precioso y con una jugabilidad más que entretenida si nos basamos en la demo que os invito a probar si todavía no lo habéis hecho. Os la podéis descargar desde este enlace, o si lo preferís probarla desde vuestra cuenta de Desura.

¡Buen juego!

Más información:
Web Oficial de Rain Games | Blog de Rain Games | Facebook de Rain Games | Twitter de Rain Games | Cuenta Rain Games en Youtube | Teslagrad en Indie DB | Teslagrad en Desura | Teslagrad en Steam Greenlight | Teslagrad en Facebook | Web Oficial de Teslagrad |

10 de noviembre de 2013

Impresiones de The Wolf Among Us Episodio 1: Faith

Telltale Games ha dado con la tecla adecuada. Al menos eso es lo que parece indicar el arrollador éxito de su último juego, el afamado "The Walking Dead". El estudio ha conseguido codearse al fin con grandes superproducciones gracias a recurrir a franquicias conocidas, utilizar un sistema de juego accesible a cualquier tipo de jugador y, sobre todo, contar historias que apelan directamente a las emociones. Su último trabajo, "The Wolf Among Us", no se aparta demasiado de esta fórmula ganadora, aunque sí contiene sutiles diferencias respecto al juego de los muertos vivientes.


Como ya viene siendo tradición en Telltale, nos encontramos ante un juego episódico. El primer capítulo se titula "Faith" y ya se encuentra disponible para PC y Xbox 360 (y pronto también para PS3). "The Wolf Among Us" se basa en el rico universo de "Fables" ("Fábulas"), el cómic creado por Bill Willingham para la línea Vertigo de DC Comics. Proclamado por muchos como el sucesor de "The Sandman", este cómic ha sido uno de los más interesantes que nos ha ofrecido el mercado americano durante los últimos años. Tras más de 130 números publicados y varios spin-offs como "Jack of Fables" y "Fairest", "Fables" ha comenzado a dar señales de desgaste. Sin embargo, aún le queda mucho potencial por desvelar.

Tanto el juego como el cómic nos sitúan en el mundo real, en Nueva York, donde un grupo de personajes salidos de los cuentos de hadas viven exiliados después de que un misterioso ser conocido como "El Adversario" les arrebatara sus Tierras Natales. Aquellos que tienen una apariencia animal viven confinados en una granja de las afueras, mientras que aquellos que pueden hacerse pasar por humanos viven en un centro residencial llamado "Fabletown" ("Villa Fábula"). Algunos necesitan recurrir a la magia para camuflar su verdadero aspecto, pero conseguir los hechizos necesarios cuesta dinero y su efecto es limitado. Esto hace que su estancia en nuestro mundo sea problemática y que los conflictos estén a la orden del día. Por ello, la comunidad de fábulas cuenta con un sheriff encargado de mantener el orden: Bigby Wolf, también conocido como "Big Bad Wolf" (el "Lobo Feroz" de los cuentos).

Aunque "Fables" es básicamente un cómic coral en el que personajes como Blancanieves, el Príncipe Encantador y Jack Horner comparten protagonismo, Telltales ha decidido centrar su juego en quien es sin duda alguna uno de los personajes más carismáticos salidos de la pluma de Willingham: el Lobo Feroz. En parte policía y en parte detective, Bigby mantiene un férreo compromiso hacia la comunidad de fábulas. No tiene inconveniente en mancharse las manos y carece de escrúpulos cuando la situación lo requiere. También fue una de las figuras clave durante el exilio de las Tierras Natales y mantiene una interesante relación de amor/odio con Blancanieves, administradora y líder de facto de Villa Fábula.


"The Wolf Among Us" se sitúa antes del comienzo del cómic, lo que lo convierte en una suerte de precuela. En él veremos a Bigby inmiscuido en la resolución de un asesinato, lo que le llevará a recorrer la comunidad de fábulas y a encontrarse con diversos y extraños personajes. Uno de los grandes alicientes para los conocedores del cómic en el que se basa es precisamente la aparición de todos esos personajes, aunque el juego no requiere ningún tipo de conocimiento previo acerca del cómic para seguir la historia.

Como ya sucedía en "The Walking Dead", la interacción con los personajes es uno de los elementos clave de "The Wolf Among Us". Durante cada conversación tendremos cuatro opciones de diálogo (cinco, si contamos la opción de permanecer en silencio) y un tiempo limitado para utilizarlas. Los personajes recordarán la forma en la que los hemos tratado y eso influirá posteriormente en el devenir del juego, por lo que será importante elegir con cuidado cada frase. Algunos de esos diálogos se convierten en auténticos interrogatorios y podemos obtener abundante información si decimos las cosas adecuadas en el momento adecuado. De hecho, da la impresión de que el título ha colocado su foco de atención sobre los diálogos. Puesto que aquí no tendremos las desgarradores elecciones del tipo "elige quién vive y quién muere" que aparecían en "The Walking Dead", la labor detectivesca de nuestro protagonista se erige como la parte más importante del apartado jugable.

No obstante, lo anterior no significa que no haya acción. En determinados momentos, Bigby tendrá que apartar la diplomacia y dejar que sus puños hablen por él. Las peleas se resuelven con una ágil sucesión de quick time events, muy bien implementados y nada molestos. Estas escenas de acción sirven para dar un poco de emoción al juego, puesto que pueden suponer la muerte de nuestro personaje (muerte que, por otra parte, es muy amable con el jugador: únicamente supone regresar al último punto de control y volver a repetir la secuencia de quick time events). Telltale intenta equilibrar la investigación y las secuencias argumentales con las escenas de acción y aparentemente lo consigue, aunque habrá que esperar a los siguientes capítulos para juzgar este aspecto. 


Aunque disponemos de un inventario y podemos recoger algunos objetos de los escenarios, esto es algo secundario: los diálogos y las peleas constituyen el corazón del juego, dejando la resolución de puzles en segundo plano. Por tanto, la jugabilidad de este título se encuentra muy próxima a la de "The Walking Dead", siendo la principal diferencia el mayor énfasis en el componente de investigación a través de los interrogatorios.

Otra gran diferencia respecto a "The Walking Dead" es la propia estética del juego. Aunque ambos juegos son muy similares en el apartado gráfico, la paleta de colores de "The Wolf Among Us" es mucho más amplia y juega estupendamente con los contrastes. El resultado final se aproxima mucho a la estética del cómic. Además, la recreación de los personajes (empezando por Bigby) es absolutamente fiel a lo mostrado por los diversos dibujantes que han pasado por las páginas de "Fables".

Todo lo anterior convierte a "The Wolf Among Us" en una estupenda adaptación del cómic de Bill Willingham. No obstante, como ya sucedió con su predecesor, puede que su jugabilidad no sea del gusto de todos los jugadores. Los posibilidades de interactuación, aunque amplias, son limitadas y los quick time events pueden echar para atrás a más de uno. Sin embargo, juzgando por la visto en esta primera entrega, la historia promete ser muy interesante y atrapar a todo jugador que se deje engatusar por ella.


"The Walking Dead" contaba no sólo con el apoyo de los cómics, sino también de la popular serie de televisión. "The Wolf Among Us" sólo tiene tiene detrás a los cómics, que por desgracia no son tan conocidos como deberían. Además, volvemos a encontrarnos con la barrera del idioma, pues el juego no incluye subtítulos en castellano ("The Walking Dead" tampoco los tuvo de salida, haciendo que muchos recurriesen a traducciones hechas por los usuarios). ¿Conseguirá Telltale llamar la atención del jugador medio con su nuevo juego? Parece difícil que el estudio vuelva a alcanzar las cotas de éxito de "The Walking Dead", aunque todo indica que los que disfrutaron de él disfrutarán igualmente con "The Wolf Among Us". Será necesario estar atentos a los próximos episodios para ver qué tal se desenvuelve Telltale mientras nos cuenta las andanzas del Lobo Feroz, así como para comprobar la respuesta de los jugadores.

Desde aquí espero que este trabajo de Telltale se convierta en un nuevo éxito. "The Wolf Among Us" está hecho con todo el mimo que este estudio pone en sus juegos, cuenta una historia interesante a pesar de su aparentemente convencional punto de partida y está protagonizado por un personaje que derrocha carisma. Por otro lado, este juego puede ser una estupenda plataforma desde la que dar el salto a los cómics y descubrir el moderno folclore ideado por Bill Willingham, lo cual es muy positivo.

20 de abril de 2010

PubliRevistas [Recopilatorio I - Del 1 al 10]

PubliRevistas
Sección en la que voy publicando algunas de las publicidades sobre videojuegos que aparecen en revistas que me parecen divertidas, llamativas, originales, impactantes, o simplemente hermosas,..., resumiendo, imágenes que de alguna manera me llamen la atención.
Estas son las 10 primeras que he seleccionado, y que recupero en esta entrada por si os las habéis perdido.

(Pinchad en cada imagen si queréis ver las entradas correspondientes)



















30 de septiembre de 2009

PubliRevistas (10) - Tomb Raider. Underworld

Me encanta la serie de videojuegos de acción/aventura o de aventura/acción (según como se mire) protagonizada por Lara Croft. Reconozco no haber jugado a este Underworld, así que no sé si está al mismo nivel de los títulos de la serie Tomb Raider que he podido disfrutar. Lo que sí tengo claro es que la publicidad sobre este título en concreto aparecido en las revistas me invita a volver a disfrutar en compañía de nuestra arqueóloga favorita. ¿A vosotros no?



Pinchad sobre las imágenes para ampliarlas.

8 de abril de 2009

Barcelona desde el punto de vista de The Wheelman

Fantástico, estupendo y maravilloso vídeo que se han currado en Danteneverdies. No pude resistirme en mostrároslo y de paso aconsejaros que visitéis este blog que descubrí hace bien poquito y que está realmente genial.


Supongo que la mayoría sabréis que "The Wheelman" (PC, PS3, XBox360) está ambientado en Barcelona.
Pues bien, el vídeo que veréis a continuación trata de: ¿lo bien que han retratado la vida cotidiana de Barcelona, de sus gentes, sus costumbres, sus expresiones, sus inquietudes,...?


En fin, os dejo con el vídeo.

4 de abril de 2009

PubliRevistas (7): Resistence 2

Hoy, después de mucho, una nueva entrega de PubliRevistas. En esta ocasión Resistence 2 para PS3. Me encanta ese carácter añejo que tiene esta publicidad.


Pinchad sobre la imagen para ampliarla

16 de febrero de 2009

PubliRevistas (6): Midnight Club Los Ángeles

Vamos con la sexta entrega de "PubliRevistas".
En esta ocasión una publicidad de Midnight Club Los Ángeles que me parece bastante llamativo, sobre todo por el diseño del vehículo, que se asemeja tanto al original que casi podríamos confundirlo con una fotografía. ¡Impresionante! Me encanta.
El anuncio aparece en dos páginas. La imagen que os muestro es la suma de ambas páginas.


Pinchad sobre la imagen para ampliarla

6 de enero de 2009

David Hasselhoff hará un cameo en Pain (PS3)

[Publicado en Botafumeiro el 25 de Octubre de 2008]

Curiosidades

David Hasselhoff ("El coche fantástico", "Los vigilantes de la playa") hará un cameo en el videojuego descargable próximamente (mediados de Noviembre) a través de PlayStation Network para PS3, "Pain Amusement Park".
Aunque no será el único personaje que se podrá elegir, entre ellos también estará Buzz, el presentador de los juegos-concursos Buzz! de PlayStation.


Os dejo con un vídeo aparecido en "Qué.es" que certifica la aparición de David Hasselhoff en dicho juego.



Para saber más:
Noticia en Qué.es
Noticia en hoyTecnología
Noticia en EuropaPress

1 de noviembre de 2008

Nuevos Juegos Buzz! para PS3, PS2, PSP e incluso para móvil

Hace unos meses redacté una entrada especial sobre los Juegos Buzz! disponibles para PS2 y os adelantaba el lanzamiento de Juegos Buzz! en PS3 y PSP. Unos meses más tarde os hablaba de los Juegos Buzz! que se iban a lanzar en Verano de 2008.
En esta entrada veamos cuales son las novedades dentro del Universo Buzz!

Para PS2










PS2 es la consola de PlayStation que más Juegos Buzz! tiene disponibles. Cosa normal, teniendo en cuenta que estamos hablando de la consola más veterana de la marca.
Cuenta con Juegos Buzz! y Juegos Buzz! Junior. (Arriba tenéis las imágenes de todas las carátulas)
Recientemente se lanzó un nuevo juego Buzz! Junior: Carreras Locas (30 de Octubre de 2008).
Con todo ello, PS2, ya cuenta con 12 juegos Buzz! distintos: 6 Juegos Buzz!, 1 Juego Buzz! para niños de primaria (Buzz! Escuela de Talentos) y 5 Juegos Buzz! Junior (contando el último en llegar hace a penas un par de días)

Para PS3
Para PS3, contamos con dos posibilidades, ambas disponibles desde el verano pasado.
Por una parte, el juego de Buzz! Junior: Locura en la Jungla (adaptación del juego para PS2), que se puede descargar desde PlayStation Network.
Y por otro lado, Buzz! El Multiconcurso que se lanzó al mercado en el mes de Julio de 2008.
Hasta la fecha, no hay noticias de un nuevo lanzamiento para PS3, aunque tenemos la ventaja de poder descargarnos a nuestra consola "Packs de preguntas" suplementarios para completar el número de preguntas que ya viene en el disco de Buzz! El Multiconcurso (que ya cuenta con un número bastante considerable de preguntas, nada más y nada menos que con 5.000 preguntas distintas).
Cada pack cuenta con 500 nuevas preguntas. Habrá packs de todos los canales de Buzz!, a saber: Cine y televisión, Deportes, Música, Sociedad, Cultura General.
De momento ya están disponibles los siguientes packs:
- Dentro del Canal "Cine y Televisión" contamos con: "Concurso de películas de Ciencia Ficción", "Concurso de películas de Terror" y "Concurso de Comedias".
- Dentro del Canal "Cultura General" contamos con: "Concurso de Cultura española" y "Concurso safari de National Geographic".
- Y dentro del Canal "Sociedad" contamos con un Pack que creo que gustará a cualquier jugón que se precie, nada más y nada menos que "Concurso de Videojuegos". En el que se plantean preguntas como: "¿De qué color son los guantes de Sonic?" o "¿Qué patinador profesional aparece en varios juegos de PlayStation?"
Además de los packs de preguntas, Buzz! cuenta con un sitio interactivo "MyBuzzQuiz.com", en el que podrás crear, cargar, compartir y jugar a tus propios concursos mediante un PC.

Para PSP
Para PSP, la serie Buzz! se estrenó este verano con el lanzamiento de "Buzz! Concurso de Bolsillo". Próximamente se lanzará uno más: "Buzz! Cerebros en Acción", que tiene prevista su fecha de lanzamiento para el próximo día 3 de Diciembre de 2008.



Para Móvil
Aunque no tiene que ver con las consolas de PlayStation, sí que forma parte de la Serie Buzz!
Podrás comprar tu juego Buzz! para tu móvil, desde la web que os pongo más abajo. El juego cuenta con 8 rondas con más de 1.000 preguntas. De momento, tan sólo se podrá descargar a móviles Movistar, próximamente también estará disponible para Orange y Vodafone. Tienes más información en la Web de Buzz! El concurso móvil (Abajo la tienes)

Webs
Web oficial de Buzz!
Web oficial de Buzz! Junior
Web oficial de Buzz! El concurso móvil

Juegos Buzz! en Botafumeiro:
- Juegos BUZZ! ¡Diversión asegurada! (Todos los juegos Buzz! hasta Mayo de 2008)
- Nuevos juegos Buzz! para este verano (Verano de 2008)

31 de octubre de 2008

Más juegos SingStar para PS2 y PS3

Hace unos meses os hablaba de todos los Juegos SingStar existentes hasta esa fecha, pero desde entonces la familia SingStar ha aumentado, incluso se ha estrenado un programa de televisión "Canta! SingStar" en La1 de TVE.
Veamos los nuevos juegos SingStar que se lanzaron desde entonces o que están a punto de lanzarse.

Para PS2, en el mes de Junio se lanzó SingStar Operación Triunfo, y pronto se lanzarán otros tres más: SingStar Canciones Disney y SingStar ABBA (en Noviembre) y SingStar Clásicos (en Diciembre).

Para PS3, Noviembre es el mes elegido para lanzar dos nuevos títulos: SingStar Vol.3 y SingStar ABBA.
Además, se pueden comprar canciones suplementarias desde el canal SingStore que se renueva quincenalmente con nuevas canciones. Una novedad del canal SingStore son los SongPacks, unos packs temáticos con 5 canciones cada uno. De momento en esta nueva oferta del SingStore podéis encontrar dos SongPacks de Queen.

Juegos SingStar para PS2

Los nuevos SingStar para PS2:








SingStar Operación Triunfo (Junio 2008)
Web de PlayStation España (con información sobre el juego)

SingStar Canciones Disney (Noviembre 2008)
Web de PlayStation España (con información del juego)

SingStar ABBA (Noviembre 2008)

SingStar Clásicos (Diciembre de 2008)
Web de PlayStation España (noticia sobre el lanzamiento del juego)

[Si quieres conocer cuáles son los demás juegos SingStar para PS2, puedes consultarlo aquí]

Juegos SingStar para PS3

Los nuevos SingStar para PS3:








SingStar Vol. 3 (19 Noviembre 2008)
Web de PlayStation España (con información del juego)

SingStar Abba (19 Noviembre 2008)
Web de PlayStation España (con información del juego)

Además, de lo ya mencionado sobre SingStore (con sus actualizaciones quincenales) y los SongPacks (SongPacks de Queen)

[Si quieres conocer cuáles son los demás juegos SingStar para PS3, puedes consultarlo aquí]

Más información en:
Web oficial de SingStar
Web de "Locos por SingStar"
Web del concurso de La1 "Canta! SingStar"
Juegos SingStar en Botafumeiro Videojuegos

5 de octubre de 2008

Saga GRAND THEFT AUTO


Después de la Saga Civilization, hoy haremos un pequeño repaso de la Saga Grand Theft Auto (también conocida por GTA), dentro del especial Grandes Sagas en Botafumeiro. Grand Theft Auto vuelve a ser noticia, por la futura aparición de GTA IV para PC, y el primer GTA para NDS, Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Por lo que creo que es un buen momento para realizar un repaso de la saga al completo.
Dicho esto, empecemos con el Especial sobre la Saga GRAND THEFT AUTO.


Breve reseña histórica
Grand Theft Auto es una saga o serie de videojuegos, mezcla de varios géneros: acción, aventura y conducción. Cuya mayor característica es el hecho de que no sea un juego lineal, es decir que deja libertad de acción, independientemente de los objetivos principales del juego (lo que se suele llamar "sandbox"). Además, su altísimo porcentaje de violencia explícita, su lenguaje soez, sexo y discriminación racial, creó mucha polémica, suscitó bastantes críticas y generó una gran controversia. Críticas que vuelven a resurgir en el lanzamiento de cada uno de los juegos. Aún así, o quizás debido a este motivo, es una de las sagas más vendidas de la historia. Los juegos de la saga se centran en la historia de diferentes criminales.
Otro de los elementos claves de la saga es el tema musical: rock, soul, pop, hip-hop, y un sinfín de géneros se dan cita en los diferentes juegos de la saga y son parte fundamental e importante en GTA.


El primer juego de la serie se lanzó en el año 1997, se tituló Grand Theft Auto, fue creado por Dave Jones, desarrollado por DMA Design (que más tarde se llamaría Rockstar Norte) y editado por Rockstar Games. El juego se desarrolla en tres ciudades ficticias: Liberty City, San Andreas y Vice City. Aún siendo ficticias, están basadas en ciudades reales, como Nueva York, San Francisco y Miami respectivamente.
Este primer juego se lanzó para PC (Primero para MS-Dos y después para Windows), para PlayStation (1998) y posteriormente también para Game Boy Color (1999).

En 1999 se lanzarían dos expansiones, ambas ambientadas en Londres. GTA: London 1969 y GTA: London 1961. La primera de ellas con versiones para PC y PlayStation, y la segunda sólo para PC (descarga gratuita).


Ese mismo año (1999) se lanzaría al mercado el Grand Theft Auto 2 para PC y para PlayStation. Y al año siguiente, para Dreamcast y Game Boy Color.
En esta ocasión, la acción se sitúa en un tiempo futuro (posiblemente el año 2013) en una ciudad ficticia llamada Anywhere City. El protagonista de la historia es un matón llamado Claude Speed. El objetivo del juego es conseguir dinero (de la forma que sea) para ir superando los distintos niveles.


En el año 2001 saldría para PS2 Grand Theft Auto III, el primer juego de la saga en 3D. Al año siguiente se lanzaría una versión para PC y en el 2003 para XBox.
Nos encontramos una vez más en Liberty City (ciudad ficticia inspirada en Nueva York, una de las tres disponibles en el primer GTA) en el año 2001 y el protagonista vuelve a ser Claude Speed (el mismo de GTA2).


GTA: Vice City llegaría para PS2 en el año 2002, para PC al año siguiente y para XBox a principios de 2004.
Aparece otra de las ciudades disponibles en el primer GTA, en esta ocasión Vice City (ciudad ficticia inspirada en Miami). En esta ocasión el juego está ambientado en el año 1986, y el protagonista es Tommy Vercetti (miembro de la mafia).


En el año 2004 se lanza Grand Theft Auto Advance para la Game Boy Advance. Un juego exclusivo de esta consola y con un nivel gráfico y jugabilidad similar a GTA y GTA2. El juego transcurre en Liberty City y el protagonista es Mike.


Ese mismo año, en el mes de octubre, llega para PS2 el siguiente juego de la saga, GTA: San Andreas. (En 2005 saldría también para PC y XBox). En esta ocasión San Andreas no es el mismo San Andreas del primer GTA, sino que se convierte en un estado de EE.UU. con tres ciudades: Los Santos (inspirado en Los Ángeles), San Fierro (inspirado en San Francisco) y Las Venturas (inspirado en Las Vegas). Ambientado en los 90, y cuyo protagonista sería Carl Johnson.


Los próximos lanzamientos se centrarían en PSP, con versiones posteriores también para PS2.
El primero de ellos sería GTA: Liberty City Stories, lanzado para PSP en el año 2005 y un año después para PS2. El protagonista es Toni Cipriano. Al igual que en GTA III, el juego está ambientado en Liberty City (como ya nos indica el título) pero 4 años antes de lo acontecido en el GTA III, es decir, el año 1997.
El segundo es GTA: Vice City Stories, lanzado en 2006 para PSP y al año siguiente para PS2. En esta ocasión el juego está ambientado en Vice City (ya nos lo dice el título una vez más), 2 años antes de GTA: Vice City, es decir, 1984. El protagonista en esta ocasión es Víctor (Vic) Vance, colega de Tommy Vercetti (protagonista de GTA: Vice City).


Finalmente, el recién llegado a la saga, es Grand Theft Auto IV, que se lanzó recientemente (Abril 2008) para PS3 y XBox360. Es el primer juego de la saga para esta generación de consolas. Próximamente, saldrá una versión para PC (fecha de lanzamiento previsto para Noviembe de 2008). La acción transcurre en una rediseñada Liberty City (basada en Nueva York y Nueva Jersey). El protagonista es Niko Bellic (Ex soldado serbio).


Y ya para terminar, el próximo GTA estará destinado en exclusiva para NDS, y su lanzamiento está previsto para finales de este año. También estará basado en Liberty City. Su título Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Contaremos con un nuevo protagonista para este juego: Huang Lee (joven chino, miembro de una familia de la Tríada criminal china).



La saga cronológicamente hablando
1961 - GTA: London 1961
1969 - GTA: London 1969
1984 - GTA: Vice City Stories
1986 - GTA: Vice City
1992 - GTA: San Andreas
1997 - Grand Theft Auto
1998 - GTA: Liberty City Stories
2000 y 2001 - Grand Theft Auto Advance
2001 - Grand Theft Auto III
2008 - Grand Theft Auto IV
¿2008? - Grand Theft Auto: Chinatown Wars
2013 - Grand Theft Auto 2


Los protagonistas
- Víctor Vance
- Tonny Vercetti
- Carl Johnson
- Tony Cipriano
- Mike
- Claude Speed
- Niko Bellic
- Huang Lee


Saga Grand Theft Auto por orden de aparición
Como ya vimos anteriormente la saga cuenta con los siguientes títulos por orden de lanzamiento (Entre paréntesis el año de lanzamiento del juego en su primera versión):
Grand Theft Auto (1997)
GTA: London 1969 (1999)
GTA: London 1961 (1999)
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III (2001)
GTA: Vice City (2002)
Grand Theft Auto Advance (2004)
GTA: San Andreas (2004)
GTA: Liberty City Stories (2005)
GTA: Vice City Stories (2006)
Grand Theft Auto IV (2008)
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Previsto para Marzo de 2009)



Plataformas y juegos

Juegos de la Saga para PC
Grand Theft Auto
GTA: London 1969
GTA: London 1961
GTA 2
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto IV - Lanzamiento previsto: Noviembre de 2008

Juegos de la Saga para Consolas de PlayStation
Para PSXGrand Theft Auto
GTA: London 1969
GTA 2
Para PS2Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Para PSPGrand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Para PS3Grand Theft Auto IV

Juegos de la Saga para Consolas de Nintendo
Para Game Boy Color
Grand Theft Auto
GTA 2
Para GBAGrand Theft Auto Advance
Para NDSGrand Theft Auto. Chinatown Wars - Lanzamiento previsto: finales de 2008

Juegos de la Saga para Consolas de Microsoft
Para XBox
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Para XBox360Grand Theft Auto IV

Juego de la Saga para Dreamcast
GTA 2 (Para Sega Dreamcast)


Juegos y plataformas

1) Grand Theft Auto







- Para PC (Noviembre 1997)
- Para PSX (Julio 1998)
- Para Game Boy Color (1999)

2) GTA: London 1969








- Para PC (Junio 1999)
- Para PSX (Junio 1999)

3) GTA: London 1961








- Para PC (Junio 1999) - Descargable gratuitamente

4) GTA 2



























- Para PSX (Octubre 1999)
- Para PC (Octubre 1999)
- Para Sega Dreamcast (Mayo 2000)
- Para Game Boy Color (Diciembe 2000)

5) Grand Theft Auto III
























- Para PS2 (Octubre 2001)
- Para PC (Mayo 2002)
- Para XBox (Octubre 2003)

6) Grand Theft Auto: Vice City










- Para PS2 (Noviembre 2002)
- Para PC (Mayo 2003)
- Para XBox (Enero 2004)

7) Grand Theft Auto Advance







- Para GBA (Octubre 2004)

8) Grand Theft Auto: San Andreas










- Para PS2 (Octubre 2004)
- Para PC (Junio 2005)
- Para XBox (Junio 2005)

9) Grand Theft Auto: Liberty City Stories












- Para PSP (Noviembre 2005)
- Para PS2 (Junio 2006)

10) Grand Theft Auto: Vice City Stories












- Para PSP (Noviembre 2006)
- Para PS2 (Marzo 2007)

11) Grand Theft Auto IV








- Para PS3 (Abril 2008)
- Para XBox360 (Abril 2008)
- Para PC (Noviembre 2008)

12) Grand Theft Auto: Chinatown Wars






- Para NDS


Algunos recopilatorios

Pack doble (GTA y GTA London 1969) - (Para PC)












GTA Edición Coleccionistas (GTA, GTA 2 y GTA London) - (Para PSX)











Pack Grand Theft Auto III y Grand Theft Auto Vice City (Para PS2 y XBox)













Webs oficiales
Web Oficial de la Saga Grand Theft Auto
Web Oficial de Grand Theft Auto
Web Oficial de GTA: London 1969 y GTA: London 1961
Web Oficial de Grand Theft Auto 2
Web Oficial de Grand Theft Auto III
Web Oficial de GTA: Vice City
Web Oficial de Grand Theft Auto Advance
Web Oficial de GTA: San Andreas
Web Oficial de GTA: Liberty City Stories
Web Oficial de GTA: Vice City Stories
Web Oficial de Grand Theft Auto IV
Web Oficial de Grand Theft Auto: Chinatown Wars


Descargas
Por un lado podemos descargar los dos primeros GTA (Grand Theft Auto y GTA2) desde la Web oficial de RockStar Classics de forma totalmente gratuita, para jugar en tu PC.

Por otro lado, desde la Web Oficial de GTA London, se puede descargar la expansión para PC, GTA London 1961.
Nota: una vez en la página pincha sobre el siguiente circulito para descargar GTA: London 1961.


Webs y artículos de interés sobre la SagaPlanet Grand Theft Auto - Web dedicada a la Saga, llena de información y material interesante (En Inglés)
WikiGTA - Información de la Saga y de cada uno de los juegos de Grand Theft Auto (En Inglés)
Reportaje de MeriStation sobre la Saga al completo (En Español)
Reportaje especial de Vandal sobre la Saga (En Español)


Valoraciones y puntuaciones
Ya tenéis disponible la entrada con las Valoraciones y puntuaciones, si queréis consultarla pinchad aquí

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Entradas relacionadas
Especial Grandes Sagas: Saga Civilization
Especial Personajes: Link

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