27 de julio de 2009

Efecto Touch! Generations - Wii Fit

Si en la entrada anterior veíamos la influencia de un título que nació con la consola Wii, y que además se comercializa con ella desde el inicio; hoy veremos un título mucho más reciente en el tiempo, nada más y nada menos que Wii Fit. Un título que se lanzó hace algo más de un año, y que a pesar de su corta vida, ya cuenta con varios títulos similares propuestos por otras compañías. Incluso, la propia Nintendo lanzará a finales de año Wii Fit Plus.

No es de extrañar que, una vez más, Shigeru Miyamoto esté detrás de un concepto innovador como Wii Fit. Un concepto conocido inicialmente por Health Pack (paquete de salud), hasta la convención del E3 del año 2007, cuando se presentó bajo el nombre de Wii Fit. ¿Cuál es ese concepto innovador? pues básicamente mezclar salud y diversión.

Y, como ocurre la mayoría de las veces, cuando un concepto innovador funciona, surgen multitud de empresas que quieren subirse al carro del éxito. Como ya ocurrió con otros títulos innovadores lanzados por Nintendo, que muchos quisieron imitar posteriormente (y siguen haciéndolo), lanzando sus propios productos.

Veamos pues, qué títulos de Fitness existen para nuestra Wii hasta el momento.

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Propuestas de Nintendo:

Wii Fit
En múltiples ocasiones es la propia Nintendo quien arriesga, siendo los primeros en lanzar algo diferente. En esta ocasión también fue así, ya que el primer título de Fitness lanzado para Wii, fue precisamente Wii Fit.

La idea de Miyamoto era juntar a toda la familia para hacer ejercicio y divertirse juntos.

El concepto de Wii Fit vendría acompañado de un nuevo periférico conocido por Wii Balance Board, primer juego que lo utilizaría, pero al que le seguirían otros, y no sólo títulos de fitness sino también de otro tipo de juegos.

¿En qué consite? Quién mejor que la propia Nintendo para explicar en qué consiste Wii Fit:

Wii Fit te invita a divertirte y a ganar en salud. Con más de 40 ejercicios centrados en mejorar el equilibrio y la postura, modificar tu Índice de Masa Corporal o simplemente para relajarte.

¿Cómo funciona? Lo primero es que el sistema haga un análisis inicial de tu estado físico. Para ello habrá que colocarse encima de la Wii Balance Board, y se hará una medición de tu índice de masa corportal y un análisis de tu índice de gravedad, de tal modo que se determinará tu edad Wii Fit (esto me recuerda a los títulos Brain Training y familia). Incluye un Canal Wii Fit en el que podemos almacenar nuestro perfil y hacer un seguimiento de nuestros progresos, así como compararlos con otros jugadores (hasta 8 perfiles distintos). El título en cuestión también utiliza los Mii. Tu Mii también irá mejorando su aspecto a medida que tú lo hagas.

¿Qué nos aporta? Cuenta con 40 actividades distintas pertenecientes a cuatros áreas diferentes: Ejercicios aeróbicos (para quemar calorías), ejercicios de equilibrio, ejercicios de tonificación (para ganar masa muscular) y ejercicios de yoga (para relajarse). Algunos ejemplos de estas actividades son: steps, snowboard, boxeo rítmico, footing, etc.

Web Oficial de Wii Fit

Valoraciones de Wii Fit:
Metacritic: 80% (63 análisis distintos) GameRankings: 81,18% (57 análisis distintos)


Wii Fit Plus
Hacia finales de este año, Nintendo lanzará otro videojuego de fitness. Su título Wii Fit Plus. Las categorías generales son las mismas: yoga, equilibrio, tonificación y aeróbic, aunque nos aportará nuevos juegos, nuevos ejercicios de tonificación y de yoga, así como nuevas características que nos ayuden a rendir más en las diferentes sesiones. Algunos ejemplos de las nuevas actividades son: skateboarding, rhythm kung fu, carrera de obstáculos, etc.

Web oficial de Nintendo con información de Wii Fit Plus

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Propuestas de otras compañías:

Propuestas de Ubisoft:

Mi Experto en Fitness: Mantente en forma (Workout My Fitness Coach)
Mi experto en Fitness: Mantente en forma es la propuesta de fitness de Ubisoft. Similar al título de Nintendo, nos propone más de 500 ejercicios diferentes englobados dentro de diferentes categorías: yoga, pilates, kickboxing, entrenamiento cardiovascular, entrenamiento de fuerza, flexibilidad y pérdida de peso.

No necesita de Balance Board ni mandos para llevar a cabo el programa de fitness de este videojuego. Sin embargo, podrás utilizar el típico material de fitness como pesas, pelotas, steps; eso sí, el programa te preguntará de qué material dispones para adaptar los ejercicios a ellos.



Valoraciones de Mi experto en Fitness: Mantente en forma:
Metacritic: 72% y 70% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 71% (2 análisis distintos)


Mi Experto en Fitness: Cardio Training (Gold’s Gym Cardio Workout)
Dentro de muy poquito estará disponible la segunda propuesta de Ubisoft, dentro de sus títulos “mi experto en fitness”, con el subtítulo de Cardio training.

En esta ocasión el título es compatible con la Wii Balance Board, e incluye ejercicios como puñetazos al aire, saltar a la comba, sentadillas o footing.

Valoraciones de Mi Experto en Fitness: Cardio Training:
Metacritic: 90% y 78% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 82,50% (3 análisis distintos)


Web oficial de los títulos Mi Experto de Ubisoft

Your Shape
La próxima propuesta de Ubisoft (que nos llegará en diciembre) será Your Shape, título que presentaron en el pasado E3.

Lo más llamativo del título en cuestión será la utilización de una cámara periférica (que vendrá incluida en el juego). Cada sesión se iniciaría con un reconocimiento y diagnóstico completo del jugador, y basándose en ese diagnóstico, nos propondría un programa personalizado.

Web oficial de Your Shape

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Propuesta de EA Sports:

EA Sports Active: Personal Trainer
EA Sports Active: Personal Trainer nos propone 25 actividades y 8 deportes distintos (como sentadillas, remo, patinaje en línea o boxeo) para mejorar nuestro estado de forma. Cuenta con la posibilidad de que dos personas hagan ejercicio a la vez.

Incluye una correa ajustable a nuestra pierna (en donde podremos colocar el Nunchuck) y una banda elástica para realizar una serie de ejercicios de fuerza con los brazos.

Web oficial de EA Sports Active

Valoraciones de EA Sports Active: Personal Trainer:
Metacritic: 81% (24 análisis distintos) GameRankings: 80,80% (15 análisis distintos)


Pack de Extensión de EA Sports Active
En el pasado E3, EA anunció un pack de extensión de EA Sports Active, de momento sin más información al respecto.

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Propuesta de Deep Silver:

Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels (Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009)
Esta es la propuesta de Deep Silver, muy similar a las anteriores, aunque parece que menos valorada. El título en cuestión es compatible con la Wii Balance Board, aunque no es obligatorio su uso. Cuenta con un amplio abanico de opciones para adaptar las sesiones a tus necesidades.

Web de Deep Silver con información sobre Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels

Valoraciones de Ponte en forma con Jillian Michaels:
Metacritic: 50%, 50%, 16% (sin media en metacritic de momento) GameRankings: 46,50% (4 análisis distintos)



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Propuesta de Black Bean:

NewU Fitness First Personal Trainer (Lightning Fish Games, Black Bean)
Black Bean pondrá a la venta próximamente (mes de septiembre) su propio título de Fitness, el NewU Fitness First Personal Trainer.

Web oficial de NewU Fitness Firt Personal Trainer












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Otras propuestas:

Además de títulos de Fitness propiamente dichos, existen otros títulos inspirados en parte en el Wii Fit de Nintendo, como por ejemplo el que comercializará JoWood próximamente (en el mes de Octubre), que se centra en exclusiva en el Yoga, una de las categorías de Wii Fit.
Su título es de lo más original: Wii Yoga.

Otro título que podría englobarse en este apartado es el que lanzará a finales de año Konami, Let´s Walk it out, que consiste en caminar. Sí, sí, caminar delante de la pantalla de tu televisor. Otro título que con el tiempo podremos comprobar si realmente es necesario.

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Listado de títulos Fitness de esta entrada:
Wii Fit – 25/04/2008 (Nintendo)
Mi Experto en Fitness: Mantente en forma – 26/03/2009 (Ubisoft)
EA Sports Active: Personal Trainer – 21/05/2009 (EA Sports)
Ponte en forma 2009 con Jillian Michaels – 05-06-2009 (Deep Silver)
Mi Experto en Fitness: Cardio Training - 16/07/2009 (Ubisoft)
NewU Fitness First Personal Trainer - Septiembre 09 (Lightning Fish Games, Black Bean)
Wii Fit Plus – Diciembre 2009 (Nintendo)
Your Shape - Diciembre 2009 (Ubisoft)
Pack de Extensión de EA Sports Active (EA Sports)

Títulos similares:
Wii Yoga - (JoWood) (Octubre 2009)
Let´s Walk it out - (Konami) (4º trimestre 2009)

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Llegados este punto, simplemente comentar tres cosillas.

Como véis, estamos ante una especie de gimnasio en casa. Si el sistema, o mejor dicho los diferentes sistemas que proponen las diferentes compañías, realmente funciona o no funciona es toda una incógnita para mí. En cualquier caso, yo lo veo más como un juego y nunca lo compararía con un gimnasio de verdad. Soy bastante exceptica para estas cosas. Al fin y al cabo esto es un videojuego, y lo que prima es el divertimento. Al menos yo lo veo así, independientemente de que la idea (iniciada por Nintendo) me parezca interesante para quien guste de hacer ejercicio y disfrute con ello.

Por otra parte, ¿os habéis fijado en la mayoría de las imágenes de las portadas o carátulas de los diferentes títulos de Fitness? ¿A quién o quiénes están destinados estos títulos? ¿No se supone que son para toda la familia? En fin, era una simple observación.

Por otro lado, quería comentar el tema de las valoraciones de los diferentes títulos presentados aquí. En general, parece que casi todos mantienen un cierto nivel de calidad, al menos en cuanto a las valoraciones medias de las diferentes propuestas. Aunque, como podréis comprobar tanto en las fechas de lanzamiento, como en los pocos análisis que aparecen en las web de metacritic y gamerankings, quizás sea demasiado pronto para realizar un estudio real a este respecto. En cualquier caso, parece que el menos valorado de todos, y con bastante diferencia es la propuesta de Deep Silver, el protagonizado por Jillian Michaels, que se queda en un suspenso. Los demás, cuentan con valoraciones similares a Wii Fit. De lo que me alegro, siempre teniendo esas valoraciones como referencia y no como algo definitivo. Pero, el caso es que me alegro, ya que al menos en esta ocasión, se han tomado en serio los títulos de Fitness, y las propuestas cuentan con un cierto nivel de calidad. Lo que, como ya sabéis, no siempre ocurre.

Pues hasta aquí el Efecto Wii Fit. Efecto que tan sólo acaba de iniciarse, debido al poco tiempo desde el lanzamiento del título de Fitness de Nintendo.

Hasta el próximo Efecto Touch! Generations.

NOTA: Escrito para La Gran N

4 comentarios:

Acabo de descubrir esta serie de artículos que estás publicando, últimamente no he visitado mucho los blos amigos, lo se, soy mal amigo :( y me parecen interesantísimos. Realmente creo que no nos damos cuenta del impacto que está teniendo Nintendo en esta generación de consolas. No hablo de hacer las mejores superproducciones a nivel de juego, sino del impacto en la industria, en esa apertura de nuevos caminos que ha iniciado.

Creo que los que mas cuenta se darán son los profesionales, tanto los desarrolladores como las cadenas de tiendas, que seguro que notan las cifras de ventas de todos estos juegos.

Interesantísima serie, y ahora si que te añado a mi Google reader para no perderme ni uno mas de tus post.

Un saludo.

Lo cierto es que la revolución de Nintendo esta generación ha sido bestial.
¿Para bien, para mal? Eso ya irá por gustos, yo personalmente echo de menos a la gran N de antaño, la que se centraba más en los juegos que en captar al sector casual del mercado.
Obviamente su política actual tiene ventajas, como expandir el mercado, hacer que los videojuegos sean socialmente mejor aceptados.. pero veamos cuál es el precio a pagar, y si la industria es lo suficientemente madura para no irse todos a lo "fácil" que sería seguir el camino de Nintendo.

Plas, plas, plas, Ollodepez, me ha gustado mucho el tema.

La verdad es que el target son las mujeres ya que es el mercado al que Nintendo intenta abrirse. Y lo de las caratulas es obvio, fijate en todas las caratulas de videos de Fitness, Yoga y derivados en DVD y verás lo mismito. Es normal que usen la misma técnica.

La cuestión es: ¿Sale más rentable que el gimnasio o no? o ¿sale más rentable que un aparato de ejercicios?

Por mi parte creo que es mucho mejor ir al gimnasio que hacer estos ejercicios en casa porque sieeempre ejercitaras mucho más. Esto más bien lo veo destinado a personas que no sean demasiado sociales y que le tengan pánico a ver cuerpos mucho mejor definidos que el suyo. Y de estos hay muchos, ya que la inseguridad es algo presente en la mayoría de personas.

Lo que está claro es que Nintendo ha llevado los videojuegos un paso más allá del que estaban. Y esto, guste o no, es admirable.

la verdad esque el wifi es bastante bueno espero que el plus mole y itouch ya tienen muchos juegos espero que saquen mas aunque algunos no me gustan mucho bueno si podeis pasaos por mi blog que es nuevo y me dais vuestra opinion bueno adios

blog: http://kiba-inu-games.blogspot.com/

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