En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

Ya va siendo hora de probarlo:

"Brothers: A Tale of Two Sons" de Starbeeze Studios

En Fase de Desarrollo:

"Nosebound" del estudio argentino Buenos Aires Quarantine Studio

La Mirada de Dagarin:

Nuevas formas de jugar - Ingress

Recopilatorio:

Revistas de Videojuegos en España (Diciembre 2013)

La Mirada de Dagarin:

Caída y auge de los Guitar Hero

Recopilatorio:

Libros sobre videojuegos en español publicados entre los años 2010 y 2013

Especial:

Los proyectos del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona del curso 2011-2012.

Noticia:

"Gomo" de Fishcow Studio ya está disponible para PC/Mac en Steam y en GOG.

En Fase de Desarrollo:

"The Promise" del equipo madrileño Fluzo Studios.

Noticia:

Rain Games anuncia la fecha de lanzamiento de "Teslagrad" para PC, Mac y Linux

La Mirada de Dagarin:

Los cinco sentidos de los videojuegos

Noticia:

Los chicos de Funky Faces Games presentan su proyecto fin de curso, "Infinity Random Race"

Noticia:

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad

Noticia:

Viaja por el sendero de las sombras en "Path of Shadows", un interesante proyecto de fin de curso

Noticia:

"Hazel Dazzle", de los barceloneses Wake Studios, ya está disponible para iPad

Impresiones:

"The Wolf Among Us - Episodio 1: Faith"

Noticia:

El estudio independiente asturiano Asthree Works busca financiación en kickstarter para hacer realidad "Paradise Lost: First Contact"

Noticia:

Ya está disponible el videojuego precuela de la película "Pixel Theory", subtitulado "Leviatán"

Noticia:

Thousand Cranes Studio nos presenta "Lumen", su proyecto fin de Máster

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23 de noviembre de 2013

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad


El estudio independiente español PlayShore ya tiene disponible en iTunes para dispositivos iOS su videojuego titulado "Skull Legends", un tower defense que combina acción en primera persona, estrategia y juego de rol.

Videojuego, disponible tanto para iPhone/iPod Touch (0,89€) como para iPad (2,69€) en su versión HD, con un precioso y colorido aspecto gráfico en alta resolución y en 3D, y una estupenda banda sonora (8,99€) compuesta por Mateo Pascual.


Elige uno de los dos niveles de dificultad (que denominan: recluta y curtido) y demuestra tu habilidad desbloqueando los 25 logros del juego.

Recorre los 24 escenarios (sombríos cementerios, húmedas ciénagas, ruinas,...) con los que cuenta el juego y elige entre los 6 tipos de torres defensivas con 3 niveles de especialización y elementos de bloqueo (como por ejemplo: barricadas o barriles explosivos).


Equípate con magníficos arcos, brazaletes de combate con habilidades únicas, flechas y fantásticas pociones mágicas, y defiende tu posición del ataque de los guerreros esqueleto (existen 15 tipos de guerreros esqueleto distintos, cada uno de ellos con habilidades diferentes y únicas: antiguos celtas, legionarios romanos, vikingos, samuráis,...)

27 de mayo de 2008

Saga CIVILIZATION


Hoy empiezo la primera entrega del especial sobre las Grandes Sagas de Videojuegos.
Empiezo con este juego como podría haber empezado por otro cualquiera, pero me parece que ya era hora de que hablase de este género en mi blog. Y qué mejor forma de hacerlo que con esta saga pionera. Muchos vinieron después que de alguna forma se basaron o tomaron prestadas ideas de este juego. Además, está apuntito de salir uno más de la saga, y en varias plataformas, más motivos si cabe para hablar de ello.
Así que ahí va el especial sobre la saga CIVILIZATION.


Breve reseña histórica
Civilization es una serie o saga de juegos de estrategia histórica que tiene su origen en 1991. El juego consiste básicamente en ir creando una civilización partiendo de la prehistoria hasta nuestros días.
Realicemos pues un breve recorrido histórico de la saga.
Sid Meier fue el diseñador del primer juego Civilization, que se lanzaría al mercado a través de MicroProse, empresa fundada por el propio Sid Meier y por Bill Stealey. Dicho juego fue desarrollado inicialmente para MS-DOS, para PC.
Posteriormente, se lanzaría Civilization II, que llegaría a España en 1996. Su diseñador fue Brian Reynolds. Este 2º Civilization está diseñado también para PC, pero ya para Windows.


En 1997 surgieron problemas en cuanto a la marca Civilization. Al parecer Activision compraría a Avalon Hill (quien tenía una licencia para comercializar juegos de mesa bajo ese nombre) los derechos del nombre para publicar juegos para PC. Tras una dura batalla legal entre MicroProse y Activision, finalmente llegarían a un acuerdo en el que MicroProse mantendría todos los derechos de la marca Civilization, mientras Activision obtendría a cambio los derechos para poder utilizar el nombre de Civilization: Call to Power para un juego.
Poco después, Sid Meier, Brian Reynolds y Jeff Briggs dejan MicroProse y fundan una nueva compañía Firaxis Games.


La desaparición de MicroProse hace que Infograme adquiera los derechos de la saga. Civilization III y IV se lanzaría en colaboración entre Infograme y Firaxis Games.
En 2004 Atari (antes llamada Infograme) vendería los derechos de la saga a Take2 Interactive. Desde entonces los juegos de la saga son distribuidos por 2kGames (empresa subsidaria de Take2).
Además de la saga Civilization de Sid Meier, existen otros juegos similares, aunque no pertenezcan a esta saga, como los juegos Civilization: Call to Power de Activision, u otros juegos del mismo creador Sid Meier, como por ejemplo CivCity: Rome, Sid Meier Pirates, Alpha Century, Colonization, etc.



Saga Civilization
La saga cuenta con los siguientes juegos, secuelas y expansiones:
Civilization (1991)
Civilization II (1996)
Civilization II. Conflicts in Civilization (1996)
Civilization II. Fantastic Worlds (1997)
Civilization II. Test of Time (1999)
Civilization III (2001)
Civilization III. Play the World (2002)
Civilization III. Conquests (2003)
Civilization IV (2005)
Civilization IV. Warlords (2006)
Civilization IV. Beyond the Sword (2007)
Civilization IV. Colonization (2008)
Civilization Revolution (2008)



Juegos y plataformas

1) Civilization:








- Para PC (Noviembre 1991)
- Para N-Gage (Febrero 2006)
- Para Mac
- Para SuperNintendo

2) Civilization II








- Para PC (Octubre 1996)
- Para PSOne (Abril 1999)

3) Civilization II. Conflicts in Civilization
- Para PC

4) Civilization II. Fantastic Worlds









- Para PC

5) Civilization II. Test of Time








- Para PC

6) Civilization III









- Para PC (Abril 2002)
- Para Móviles (2003-en inglés)

7) Civilization III. Play the World










- Para PC (Febrero 2003)

8) Civilization III. Conquests









- Para PC (Noviembre 2003)

9) Civilization IV








- Para PC (Noviembre 2005)
- Para Mac

10) Civilization IV. Warlords







- Para PC (Julio 2006)

11) Civilization IV. Beyond the Sword








- Para PC (Julio 2007)

12) Civilization Revolution










- Para Xbox360 (Previsto para Junio 2008)
- Para PlaStation3 (Previsto para Junio 2008)
- Para Nintendo DS (Previsto para Junio 2008 - Retrasado hasta Septiembre de 2008)
- Para Wii (Proyecto abandonado de momento, sin confirmar posible fecha de lanzamiento)

13) Civilization IV. Colonization








- Para PC (Septiembre de 2008)


Algunos Recopilatorios

Civilization II: Multiplayer Gold Edition









Civilization III: Gold Edition










Civilization III: Deluxe Edition









Civilization III: Complete Edition










Civilization IV: Gold Edition










Civilization IV: Complete Edition









Civilization IV: Special Edition










Civilization Chronicles










Webs oficiales
Web oficial de Civilization
Web oficial de Civilization III
Web oficial de Civilization IV
Web oficial de Civilization IV. Warlords
Web oficial de Civilization IV. Beyond the Sword
Web oficial de Civilization IV. Colonization
Web oficial de Civilization Revolution


Valoraciones y puntuaciones
A continuación, veamos algunas puntuaciones que han obtenido de diferentes webs algunos de los juegos de la saga. Os adjunto enlace del análisis realizado en cada caso, por si os interesase consultarlos.

Civilization (Valoraciones del juego para N-Gage)
MeriStation. Puntuación: 8
OjGames. Puntuación: (76/100) 7.6
Media: 7.8

Civilization II (PC)
MeriStation. Puntuación: 9
VicioJuegos. Puntuación: (93/100) 9.3
Media: 9.15

Civilization III (PC)
MeriStation. Puntuación: 9
CanalGame. Puntuación: 9
Vandal. Puntuación: 9.4
VicioJuegos. Puntuación: (92/100) 9.2
Media: 9.15

Civilization III. Play the World (PC)
MeriStation. Puntuación: 8.5
CanalGame. Puntuación: 8
Media: 8.25

Civilization III. Conquests (PC)
MeriStation. Puntuación: 9
CanalGame. Puntuación: 8.5
Vandal. Puntuación: 8.8
Media: 8.77

Civilization IV (PC)
MeriStation. Puntuación: 8.5
3DJuegos. Puntuación: 9.4
Todo Juegos. Puntuación: 9
Vandal. Puntuación: 9.5
OjGames. Puntuación: (94/100) 9.4
Players4Players. Puntuación: 9
Media: 9.13

Civilization IV. Warlords (PC)
MeriStation. Puntuación: 7
3DJuegos. Puntuación: 8.2
HardGame2. Puntuación: 9
Vandal. Puntuación: 8.3
OjGames. Puntuación: (65/100) 6.5
Players4Players. Puntuación: 8.5
Media: 7.92

Civilization IV. Beyond the Sword (PC)
MeriStation. Puntuación: 8.5
HardGame2. Puntuación: 9
Todo Juegos. Puntuación: 7.5
Vandal. Puntuación: 8.5
OjGames. Puntuación: (97/100) 9.7
Players4Players. Puntuación: 9
VicioJuegos. Puntuación: (82/100) 8.2
Media: 8.63

Las valoraciones son realmente buenas, Civilization II y Civilization III obtienen ambas una media de 9.15, y Civilization IV una media de 9.13. Notas muy sobresalientes.
Obviamente las expansiones obtienen menor puntuación, pero todas ellas rondando el 8. Civilization para N-Gage es la que obtiene peor puntuación, con un 7.8 de media, aunque tampoco es comparable con un juego para PC ¿o sí?

A modo de conclusión final.
Esta saga se vió sobre todo en PC, con alguna excepción para PS One o SuperNintendo, incluso alguna que otra incursión para móviles y N-Gage. Pero, básicamente es una saga para PC.
Ahora con su nueva apuesta Civilization Revolution para consolas, que veremos prontito por las tiendas, estoy deseando ver el resultado, a ver qué tal sale la cosa. En todo caso, parece que promete. De momento, veremos versiones para NDS, PS3 y Xbox360; por el camino se abandonó el desarrollo de la versión para Wii, pero posiblemente se retome después del lanzamiento de estas tres versiones previsto para el próximo mes de Junio. También se habló de una versión para PSP, pero no se sabe mucho más. En ambos casos, tocará esperar un poco más.


[Actualización] (19 de Septiembre de 2008)
Desde que publiqué esta entrada dentro del especial sagas, hubo alguna que otra novedad, como el retraso en el lanzamiento de Civilization Revolution para NDS, o el lanzamiento de Civilization IV: Colonization para PC, esas y otras novedades están ya incluidas en el post para que la saga esté completa a fecha de hoy.
En breve incluiré también las valoraciones de diferentes webs a Civilization IV: Colonization y Civilization Revolution, para que tengáis más datos al respecto.

Vídeos de Civilization Revolution

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