En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

29 de noviembre de 2013

Los chicos de Funky Faces Games presentan su proyecto fin de curso, "Infinity Random Race"

Ya hablamos de dos de los proyectos que se presentaron recientemente como proyectos de fin de Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona (Lumen y Path of Shadows), pero nos faltaba hablar de "IRR - Infinity Random Race". El grupo detrás de este título se llama Funky Faces Games, y está compuesto por Mario Arnaldos, Leonardo da Costa,...

23 de noviembre de 2013

"Skull Legends" de PlayShore ya disponible para iPhone/iPad

El estudio independiente español PlayShore ya tiene disponible en iTunes para dispositivos iOS su videojuego titulado "Skull Legends", un tower defense que combina acción en primera persona, estrategia y juego de rol. Videojuego, disponible tanto para iPhone/iPod Touch (0,89€) como para iPad (2,69€) en su versión HD, con un precioso y colorido aspecto gráfico...

14 de noviembre de 2013

Viaja por el sendero de las sombras en "Path of Shadows", un interesante proyecto de fin de curso

"Path of Shadows" es un videojuego de corta duración que podríamos clasificar dentro del género de sigilo-infiltración, con un destacado diseño artístico, que un grupo de cinco estudiantes de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona presentó como proyecto de fin de curso, en el que invirtieron unos diez meses de trabajo. El equipo formado por Albert Castillo i...

11 de noviembre de 2013

"Hazel Dazzle" de Wake Studios ya está disponible para iPad

El estudio barcelonés Wake Studios, conocido entre otros por "Insunity" para iPhone -su primera publicación propia- lanzó recientemente (concretamente el pasado 24 de octubre) su nueva creación titulada "Hazel Dazzle" en iTunes para iPad. Os dejo un vídeo del programa La Fábrica de Ideas de TVE de diciembre de 2012 por si queréis conocer un poco más sobre Wake Studios...

10 de noviembre de 2013

Impresiones de The Wolf Among Us Episodio 1: Faith

Telltale Games ha dado con la tecla adecuada. Al menos eso es lo que parece indicar el arrollador éxito de su último juego, el afamado "The Walking Dead". El estudio ha conseguido codearse al fin con grandes superproducciones gracias a recurrir a franquicias conocidas, utilizar un sistema de juego accesible a cualquier tipo de jugador y, sobre todo, contar historias que apelan...

7 de noviembre de 2013

El estudio independiente asturiano Asthree Works busca financiación en kickstarter para hacer realidad "Paradise Lost: First Contact"

"En un desierto remoto, un objeto no identificado cae del cielo. Una organización de investigación conocida como GER ha rastreado y encontrado el misterioso meteorito: una cápsula de material orgánico que trae una forma de vida desconocida a nuestro planeta desde las profundidades del espacio. Aquí comienza la historia..." Con estas palabras, la desarrolladora independiente...

6 de noviembre de 2013

El videojuego precuela de la película "Pixel Theory", subtitulado "Leviatán", ya está disponible

"Pixel Theory" es una película colaborativa de ciencia-ficción que explora desde diferentes puntos de vista las repercusiones que causa el Programa: un prodigio informático que plantea cuestiones incómodas a la humanidad y que, a través de las historias que conforman la película, distintos directores nos contarán su particular visión de un mundo marcado por la existencia...

4 de noviembre de 2013

Thousand Cranes Studio nos presenta "Lumen", su proyecto de fin de Máster

Un grupo de seis estudiantes del Máster en Creación de Videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona nos presenta su proyecto fin de Máster, un videojuego de puzles y plataformas titulado "Lumen". El equipo tras este precioso proyecto está formado por Jesús Lou Cuarteto, Oskar Mena Ajenjo, Carlos Moreno Muñoz, Daniel Cuadrado González, Eduardo...

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