En fase de desarrollo:

"The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

23 de abril de 2014

Día del Libro 2014 - Literatura sobre videojuegos (las últimas publicaciones en español)

Para celebrar el Día del Libro, os voy a recomendar algunas de las últimas publicaciones relacionadas con los videojuegos. Por supuesto, también son más que interesantes cualquiera de los libros que repasábamos en la entrada titulada: "Libros sobre videojuegos en español publicados entre los años 2010 y 2013". Vamos pues, con los libros en español sobre videojuegos publicados...

6 de marzo de 2014

El estudio cántabro Seven Monkeys busca financiación en kickstarter para desarrollar "Capital Sander"

"Capital Sander" es el primer proyecto de Seven Monkeys, un estudio de desarrollo de videojuegos de reciente creación ubicado en Santander, y que busca actualmente financiación en kickstarter para poder llevarlo a cabo.  Seven Monkeys está formado por César Blanco, Jonatan Domingo, Miguel Ángel Alfaro, Rubén Gómez, Samuel López y Chema González. Además, para...

4 de marzo de 2014

Yanim Studio presenta su juego "Red Goddess" en Steam Greenlight e inicia campaña de financiación en kickstarter

Yanim Studio es un estudio afincado en Valencia capitaneado por Yannik Puig, con diez años de experiencia en animación (cortometrajes de animación en 3D, producción digital para videojuegos, vídeos comerciales o videos musicales). Actualmente están trabajando en el desarrollo de su primer videojuego titulado "Red Goddess", un juego de acción/aventura desarrollado en...

1 de marzo de 2014

En Fase de Desarrollo: "Death in Candlewood" del estudio afincado en Barcelona Rosebud Games

Un videojuego de terrror psicológico influenciado por los cuentos de Edgar Allan Poe Rosebud Games es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Barcelona fundada por veteranos de la industria del videojuego que participaron en juegos como Silent Hill, F.E.A.R, Bioshock o The Witcher y ganadores de premios internacionales del sector. El proyecto...

27 de febrero de 2014

"A Rite from the Stars" del estudio madrileño Risin' Goat llega a Steam Greenlight

Risin’ Goat es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos formado por un equipo multidisciplinar ubicado en Madrid y dirigido por una cabra. Su objetivo es crear títulos innovadores y llenos de significado, cogiendo lo mejor del pasado y del presente de los videojuegos, pero siempre mirando hacia el futuro. Actualmente están trabajando en su primer proyecto:...

25 de febrero de 2014

Jugando con las Google Glass

Ya os he hablado en más de una ocasión de esas nuevas formas de jugar, como con Ingress, ese juego de realidad aumentada con geolocalización de Google (podéis leer el post pinchando aquí) y hoy me vais a permitir que vuelva a hablar del tema de esas nuevas formas de jugar y, otra vez, de Google. Supongo que todos o casi todos conocéis ya las Google Glass. Esas gafas...

24 de febrero de 2014

[Entrevista] Asthree Works sobre "Paradise Lost: First Contact"

Hoy tenemos el placer de charlar un rato con los miembros del equipo de desarrollo asturiano Asthree Works, que recientemente contaron con una exitosa campaña de financiación en kickstarter para poder llevar a cabo el proyecto en el que están inmersos. Su título "Paradise Lost: First Contact". Averiguaremos un poco más sobre ellos y sobre su trabajo a través de las palabras...

20 de febrero de 2014

"Heart & Slash" proyecto español en kickstarter. Ayuda a Heart a resistir la estandarización y a descubrir su identidad

Aheartfulofgames es un pequeño estudio de desarrollo formado -de momento- por dos profesores de DigiPen Bilbao inmersos actualmente en su primer proyecto: "Heart & Slash". "Heart & Slash" comenzó siendo un proyecto personal de Juan Raigada, que poco a poco fue creciendo y necesitando de más personal para su desarrollo; por ello, recientemente iniciaron campaña...

11 de febrero de 2014

Flappy Bird: el juego de moda

Decía Steve Jobs que la gente no podía saber si quería o no algo hasta que no se lo enseñabas. Todos los estudios de mercado, planes, buscar mejorar la experiencia de lo que hay, analizar tendencias... no valen para nada. Y eso es así y cada poco tiempo se demuestra en todos los ámbitos. Y en lo que aquí nos atañe, en el mundo de los videojuegos, esto tiene un nombre hoy...

28 de enero de 2014

Jugando con nuestros móviles

Buenas tardes de nuevo a todos. Vamos una semana más a entrar en el mundo de los videojuegos desde una perspectiva un tanto diferente, aunque en realidad esta semana lo que nos toca es hablar del presente más cercano: los videojuegos para dispositivos móviles. Atrás, muy atrás, quedó ese Snake de los primeros Nokia o engendros como N-Gage. Desde el principio de los móviles...

14 de enero de 2014

El CES 2014 y los videojuegos

Ya sabéis que me encantan las novedades. De eso va un poco esta sección, de novedades de verdad, no de nuevas versiones de más de lo mismo. Y en lo que se refiere a novedades la semana pasada se celebró en Las Vegas en CES, el escaparate donde todas las compañías de electrónica sacan su mejor artillería de los trasteros, todos esos cachivaches experimentales que buscan abrir...

9 de enero de 2014

En Fase de Desarrollo: "The Girl and the Robot" de Flying Carpets Games

Una aventura de acción en tercera persona ambientada en un mundo de cuento de hadas Hoy toca presentar otro título que está actualmente en desarrollo. En esta ocasión hablaremos de "The Girl and the Robot", un precioso título a cargo del estudio independiente fundado en julio de 2012 en Montreal: Flying Carpets Games. Según las propias palabras del estudio, su...

7 de enero de 2014

No lo hemos probado, pero ya va siendo hora (1): "Brothers: A Tale of Two Sons"

Algunos títulos entran por los ojos, sin conocer en la práctica si su jugabilidad acompaña o no a su aspecto gráfico. Son juegos que nos llaman la atención por su belleza estética, por su original aspecto gráfico o por cualquier otro motivo que nos entra por la vista. Juegos que ya llevan disponibles desde hace un tiempo, y que a pesar de esas virtudes gráficas no hemos tenido...

3 de enero de 2014

PubliRevistas (11) - Wanted: Weapons of Fate

Wanted es una serie de 6 cómics protagonizados por Wesley Gibson, guionizada por Mark Millar y dibujada por J.G.Jones, que se publicó en España en un único tomo por Planeta deAgostini Cómic bajo el título de "Se Busca" en el año 2005 y posteriormente -en 2008- por Norma Editorial bajo el título de "Wanted: Se busca". En 2008 precisamente es cuando se estrena una adaptación...

2 de enero de 2014

En Fase de Desarrollo: "Nosebound" de Buenos Aires Quarantine Studio

Un juego de aventuras "noir" episódico que combina rompecabezas ingeniosos con escenas de acción Hoy inauguramos nueva sección en la que daremos buena cuenta de títulos que estén actualmente en desarrollo y que nos hayan llamado la atención por algún motivo. Y la iniciamos con "Nosebound", título a cargo del estudio independiente argentino Buenos Aires Quarantine Studio,...

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